GC的算法与种类

GC的概念

1、GC的全称:Garbage Collection 垃圾收集器,及时清除不使用的对象,释放空间内存。
2、1960年,List就使用了GC。
3、Java中,GC的对象时堆空间和永久区。

GC算法

一、引用计数法(java中没有使用引用计数算法)

1、这是一个老牌的垃圾回收算法
2、通过引用计算来回收垃圾
3、使用的语言

  • com
  • ActionScript3
  • Python
    4、引用计数器的实现很简单,对于一个对象A,只要有任何一个对象引用了A,则A的引用计数器就加1,当引用失效时,引用计数器就减1。只要对象A的引用计数器的值为0,则对象A就不可能再被使用。
    5、引用计数法的问题:
  • 引用和去引用伴随加法和减法,影响性能。
  • 很难处理循环引用。
    在这里插入图片描述
    对于根对象不可达的对象都会被清除,而此时右边三个对象引用的计数都不是0。

二、标记清除

1、标记-清除算法是现代垃圾回收算法的思想基础。
2、标记-清除算法将垃圾回收分为两个阶段:标记阶段和清除阶段。
3、一种可行的实现是,在标记阶段,首先通过根节点,标记所有从根节点开始的可达对象。因此,未被标记的对象就是未被引用的垃圾对象。然后,在清除阶段,清除所有未被标记的对象。
在这里插入图片描述

三、标记压缩

1、标记-压缩算法适合用于存货活对象较多的场合,如老年代。它在标记-清除算法的基础上做了一些优化。
2、和标记-清除算法一样,标记-压缩算法也首先需要从根节点开始,对所有可达对象做一次标记。但之后,它并不简单的清理未标记的对象,而是将所有的存活对象压缩到内存的一端。之后,清理边界外的所有的空间。
在这里插入图片描述

四、复制算法(java新生代中使用)

1、与标记-清除算法相比,复制算法是一种相对高效的回收方法。
2、不适用于存活对象较多的场合,如老年代。
3、将原有的内存空间分为两块,每次只适用其中一块,在垃圾回收时,将正在使用的内存中的存货的对象复制到未使用的内存块中,之后,清除正在使用内存块中的所有对象,交换两个内存的角色,完成垃圾回收。
在这里插入图片描述
4、复制算法的最大的问题就是:空间浪费,整合标记清理思想。
在这里插入图片描述

分代思想

1、依据对象的存活周期进行分类,短命的对象归我新生代,长命对象归为老年代。
2、根据不同代的特点,选取合适的收集算法。

  • 少量对象存活,适合复制算法
  • 大量对象存活,适合标记清理或者标记压缩。

可触及性

1、可触及的

  • 从根节点可以触及到这个对象。
    2、 可复活的
  • 一旦所有引用被释放,就是可复活状态。
  • 因为可能在finalize()中可能复活该对象。
    3、不可触及的
  • 在finalize()后,可能会进入不可触及状态。
  • 不可触及的对象不可能复活
  • 可以回收

在这里插入图片描述
第一次将obj设置为null,调用系统的GC。本来这时obj应该为null,但是因为在finalize()方法中,又将本对象对obj进行了一次赋值。所以此时obj为可用。再次,这么操作时,obj为null。finalize只有再第一次GC时,才会执行。
4、经验:避免使用finalize(),操作不慎可能导致错误。
5、优先级低,何时被调用,不确定

  • 何时发生GC不确定。
    6、可以使用try-catch-finally来替代它。
根(可触及性根节点说明,哪些对象可以为根)

1、根是栈中引用的对象。
2、方法区中静态成员或者常量引用的对象(全局对象)
3、JNI方法栈中引用对象。

扫描二维码关注公众号,回复: 5369074 查看本文章

Stop-The-World

1、Stop-The-World是java中一种全局暂停的现象。
2、全局停顿,所有java代码停止,native代码可以执行,但不能喝JVM交互。
3、多半由于GC引起

  • dump线程
  • 死锁检查
  • 堆dump
一、GC为什么会有全局停顿?
  • 类比在聚会时打扫房间,聚会时很乱,又有新的垃圾产生,房间永远打扫不干净,只有让大家停止活动了,才能将房间打扫干净。
二、全局停顿危害
  • 长时间服务停止,没有响应。
  • 遇到HA系统,可能引起主备切换,严重危害生产环境。

在这里插入图片描述
示例:
在这里插入图片描述
输出结果:
在这里插入图片描述

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/taojin12/article/details/87923090
今日推荐