版权声明:www.gudianxiaoshuo.com (古典小说网) 今日头条号: 古典古韵古典小说、讨厌编程 https://blog.csdn.net/shuilan0066/article/details/87979315
共享内存
Windows 下进程的地址空间在逻辑上是相互隔离的,但在物理上却是重叠的。所谓的重叠是指同一块内存区域可能被多个进程同时使用。
共享内存,各个进程可以共享同一块物理内存,进程可以直接读写内存,不需要数据拷贝。
由于多个进程共享一块内存,所以也需要同步机制
一实现步骤
步骤:
本进程创建
1) 创建内存映射文件对象 CreateFileMapping
Windows 即在物理内存申请一块指定大小的内存区域,,返回文件映射对象的句柄 hMap
2) 将内存对象映射在进程地址空间 MapViewOfFile
其它进程访问
其它进程访问这个内存对象时,
1) OpenFileMapping 获取对象句柄,
2) 调用 MapViewOfFile映射在自己的进程空间
这样,同一块内存块被映射到了不同的进程空间,从而达到多个进程共享同一个内存块的目的。
简单示例:
#include <windows.h>
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
using namespace std;
int main()
{
string strMapName("ShareMemory"); // 内存映射对象名称
string strComData("This is common data!"); // 共享内存中的数据
LPVOID pBuffer; // 共享内存指针
// 首先试图打开一个命名的内存映射文件对象
HANDLE hMap = ::OpenFileMapping(FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, strMapName.c_str());
if (NULL == hMap)
{ // 打开失败,创建之
hMap = ::CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE,
NULL,
PAGE_READWRITE,
0,
strComData.length()+1,
strMapName.c_str());
// 映射对象的一个视图,得到指向共享内存的指针,设置里面的数据
pBuffer = ::MapViewOfFile(hMap, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, 0);
strcpy((char*)pBuffer, strComData.c_str());
cout << "写入共享内存数据:" << (char *)pBuffer << endl;
}
else
{ // 打开成功,映射对象的一个视图,得到指向共享内存的指针,显示出里面的数据
pBuffer = ::MapViewOfFile(hMap, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, 0);
cout << "读取共享内存数据:" << (char *)pBuffer << endl;
}
getchar(); // 注意,进程关闭后,所有句柄自动关闭,所以要在这里暂停
// 解除文件映射,关闭内存映射文件对象句柄
::UnmapViewOfFile(pBuffer);
::CloseHandle(hMap);
system("pause");
return 0;
}
二 同步机制
m_hReadEvent = CreateEvent(NULL, true, true, L"Global\\ShareMemoryReadEvent");
m_hWriteEvent = CreateEvent(NULL, true, true, L"Global\\ShareMemoryWriteEvent");
主进程负责写:
这时,需要等待其它进程读操作完毕后,才能写
而且,一旦主进程开始写,其它进程不能再去写
if (pData)
{
WaitForSingleObject(m_memMng.m_hReadEvent, INFINITE);
ResetEvent(m_memMng.m_hWriteEvent);
memcpy((INT32*)pData, Info, sizeof(INT32)*len);
memcpy(pData + 12, nim_nls::LssManange::GetVideoFrameMng()->capture_video_pic_.pdata_, nim_nls::LssManange::GetVideoFrameMng()->capture_video_pic_.size_);
SetEvent(m_memMng.m_hWriteEvent);
}
其它进程访问
映射内存
mapping_ = OpenFileMapping(FILE_MAP_READ | FILE_MAP_WRITE, FALSE, L"Global\\ShareMemoryWriteEvent");
view_ = reinterpret_cast<char*>(::MapViewOfFile(shared_memory->mapping_, access, 0, 0, 0));
全局事件
m_hReadEvent = OpenEvent(EVENT_MODIFY_STATE, TRUE, L"Global\\ShareMemoryReadEvent");
m_hWriteEvent = OpenEvent(EVENT_MODIFY_STATE, TRUE, L"Global\\ShareMemoryWriteEvent");
读取这部分内存,
读取时,先确保主进程不在同时写
WaitForSingleObject(m_memMng.m_hWriteEvent, INFINITE);
ResetEvent(m_memMng.m_hReadEvent);
char* pData = m_memMng.getData();
if (pData)
{
。。。。
}
SetEvent(m_memMng.m_hReadEvent);
参考资料