使用装饰器模式设计类的目标是:不必重写任何已有的功能性,而是对某个基类应用增量变化。装饰器模式采用这样的构建方式:在主代码流中应当能够直接插入一个或多个更改或“修饰”目标对象的装饰器,同时不影响其他代码流。
代码示例:
在这个示例中,应用程序对光盘进行处理。应用程序必须具有对CD光盘添加音轨的方法,以及显示CD音轨列表的方式。
class CD {
public $trackList;
public function __construct() {
$this->trackList = array();
}
public function addTrack($track) {
$this->trackList[] = $track;
}
public function getTrackList() {
$output = '';
foreach ($this->trackList as $key => $value) {
$output .= ($key + 1) . ") {$value} ";
}
return $output;
}
}
代码非常的简单,为了使用这个CD对象,需要执行下面的代码:
$tracksFromExternalSource = array('What It Means', 'Brr', 'Goodbye');
$myCD = new CD();
foreach($tracksFromExternalSource as $track) {
$myCD->addTrack($track);
}
print "This CD contains:" . $myCD->getTrackList();
此时需求发生了小变化:只针对这个输出实例,输出的每个音轨都要需要采用大写形式。对于这么小的变化而言,最佳的做法并非修改基类或使用继承创建父--子关系,而是创建一个基于装饰器设计模式的对象。
class CDTrackListDecoratorCaps {
private $_cd;
public function __construct(CD $cd) {
$this->_cd = $cd;
}
public function makeCaps() {
foreach($this->_cd->trackList as &$track){
$track = strtoupper($track);
}
}
}
如下所示,为了在原有实例中加入装饰器,需要添加新的CDTrackListDecoratorCaps类:
$myCD = new CD();
foreach($tracksFromExternalSource as $track) {
$myCD->addTrack($track);
}
$myCDCaps = new CDTrackListDecoratorCaps($myCD);
$myCDCaps->makeCaps();
print "This CD contains the following tracks:" . $myCD->getTrackList();
主代码流只需添加2行代码就能够完成这个很小的变化。
为了在不修改对象结构的前提下,对现有对象的内容或功能性稍加修改,就应当使用装饰器设计模式。