月薪20K的程序员整理的C语言的学习笔记,值得学习!

C语言是面向过程的,而C++是面向对象的

C和C++的区别:

C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构。C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运

算处理得到输出(或实现过程(事务)控制)。

C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出

或实现过程(事务)控制。 所以C与C++的最大区别在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C++比C更先进,是因为“

设计这个概念已经被融入到C++之中 ”。

C与C++的最大区别:在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C

++之中 ”,而就语言本身而言,在C中更多的是算法的概念。那么是不是C就不重要了,错!算法是程序设计的基础,好的设计如果

没有好的算法,一样不行。而且,“C加上好的设计”也能写出非常好的东西。

 
 

本文介绍C语言 运算符,这里整理了运算符的基础知识,并附示例代码,希望能帮助刚刚开始学习 C语言的同学

C 运算符

运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号。C 语言内置了丰富的运算符,并提供了以下类型的运算符:

算术运算符

关系运算符

逻辑运算符

位运算符

赋值运算符

杂项运算符

本章将逐一介绍算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符和其他运算符。

算术运算符

下表显示了 C 语言支持的所有算术运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:

运算符描述实例

+把两个操作数相加A + B 将得到 30

-从第一个操作数中减去第二个操作数A - B 将得到 -10

*把两个操作数相乘A * B 将得到 200

/分子除以分母B / A 将得到 2

%取模运算符,整除后的余数B % A 将得到 0

++自增运算符,整数值增加 1A++ 将得到 11

--自减运算符,整数值减少 1A-- 将得到 9

实例

请看下面的实例,了解 C 语言中所有可用的算术运算符:

#include

main()

{

 inta = 21;

 intb = 10;

 intc ;

 c = a + b;

 printf("Line 1 - c 的值是 %d\n", c );

 c = a - b;

 printf("Line 2 - c 的值是 %d\n", c );

 c = a * b;

 printf("Line 3 - c 的值是 %d\n", c );

 c = a / b;

 printf("Line 4 - c 的值是 %d\n", c );

 c = a % b;

 printf("Line 5 - c 的值是 %d\n", c );

 c = a++; 

 printf("Line 6 - c 的值是 %d\n", c );

 c = a--; 

 printf("Line 7 - c 的值是 %d\n", c );

}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Line 1 - c 的值是 31

Line 2 - c 的值是 11

Line 3 - c 的值是 210

Line 4 - c 的值是 2

Line 5 - c 的值是 1

Line 6 - c 的值是 21

Line 7 - c 的值是 22

关系运算符

下表显示了 C 语言支持的所有关系运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:

运算符描述实例

==检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。(A == B) 不为真。

!=检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真。(A != B) 为真。

>检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是则条件为真。(A > B) 不为真。

<检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是则条件为真。(A < B) 为真。

>=检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。(A >= B) 不为真。

<=检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。(A <= B) 为真。

 
 

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实例

请看下面的实例,了解 C 语言中所有可用的关系运算符:

#include

main()

{

 inta = 21;

 intb = 10;

 intc ;

 if( a == b )

 {

  printf("Line 1 - a 等于 b\n");

 }

 else

 {

  printf("Line 1 - a 不等于 b\n");

 }

 if( a < b )

 {

  printf("Line 2 - a 小于 b\n");

 }

 else

 {

  printf("Line 2 - a 不小于 b\n");

 }

 if( a > b )

 {

  printf("Line 3 - a 大于 b\n");

 }

 else

 {

  printf("Line 3 - a 不大于 b\n");

 }

 /* 改变 a 和 b 的值 */

 a = 5;

 b = 20;

 if( a <= b )

 {

  printf("Line 4 - a 小于或等于 b\n");

 }

 if( b >= a )

 {

  printf("Line 5 - b 大于或等于 b\n");

 }

}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Line 1 - a 不等于 b

Line 2 - a 不小于 b

Line 3 - a 大于 b

Line 4 - a 小于或等于 b

Line 5 - b 大于或等于 b

逻辑运算符

下表显示了 C 语言支持的所有关系逻辑运算符。假设变量 A 的值为 1,变量 B 的值为 0,则:

运算符描述实例

&&称为逻辑与运算符。如果两个操作数都非零,则条件为真。(A && B) 为假。

||称为逻辑或运算符。如果两个操作数中有任意一个非零,则条件为真。(A || B) 为真。

!称为逻辑非运算符。用来逆转操作数的逻辑状态。如果条件为真则逻辑非运算符将使其为假。!(A && B) 为真。

实例

请看下面的实例,了解 C 语言中所有可用的逻辑运算符:

#include

main()

{

 inta = 5;

 intb = 20;

 intc ;

 if( a && b )

 {

  printf("Line 1 - 条件为真\n");

 }

 if( a || b )

 {

  printf("Line 2 - 条件为真\n");

 }

 /* 改变 a 和 b 的值 */

 a = 0;

 b = 10;

 if( a && b )

 {

  printf("Line 3 - 条件为真\n");

 }

 else

 {

  printf("Line 3 - 条件不为真\n");

 }

 if( !(a && b) )

 {

  printf("Line 4 - 条件为真\n");

 }

}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Line 1 - 条件为真

Line 2 - 条件为真

Line 3 - 条件不为真

Line 4 - 条件为真

位运算符

位运算符作用于位,并逐位执行操作。&、 | 和 ^ 的真值表如下所示:

pqp & qp | qp ^ q

00000

01011

11110

10011

假设如果 A = 60,且 B = 13,现在以二进制格式表示,它们如下所示:

A = 0011 1100

B = 0000 1101

-----------------

A&B = 0000 1100

A|B = 0011 1101

A^B = 0011 0001

~A  = 1100 0011

下表显示了 C 语言支持的位运算符。假设变量 A 的值为 60,变量 B 的值为 13,则:

运算符描述实例

&如果同时存在于两个操作数中,二进制 AND 运算符复制一位到结果中。(A & B) 将得到 12,即为 0000 1100

|如果存在于任一操作数中,二进制 OR 运算符复制一位到结果中。(A | B) 将得到 61,即为 0011 1101

^如果存在于其中一个操作数中但不同时存在于两个操作数中,二进制异或运算符复制一位到结果中。(A ^ B) 将得到 49,即为 0011 0001

~二进制补码运算符是一元运算符,具有"翻转"位效果。(~A ) 将得到 -61,即为 1100 0011,2 的补码形式,带符号的二进制数。

<<二进制左移运算符。左操作数的值向左移动右操作数指定的位数。A << 2 将得到 240,即为 1111 0000

>>二进制右移运算符。左操作数的值向右移动右操作数指定的位数。A >> 2 将得到 15,即为 0000 1111

 
 

实例

请看下面的实例,了解 C 语言中所有可用的位运算符:

#include

main()

{

 unsigned inta = 60;   /* 60 = 0011 1100 */

 unsigned intb = 13;   /* 13 = 0000 1101 */

 intc = 0;   

 c = a & b;  /* 12 = 0000 1100 */

 printf("Line 1 - c 的值是 %d\n", c );

 c = a | b;  /* 61 = 0011 1101 */

 printf("Line 2 - c 的值是 %d\n", c );

 c = a ^ b;  /* 49 = 0011 0001 */

 printf("Line 3 - c 的值是 %d\n", c );

 c = ~a;   /*-61 = 1100 0011 */

 printf("Line 4 - c 的值是 %d\n", c );

 c = a << 2;  /* 240 = 1111 0000 */

 printf("Line 5 - c 的值是 %d\n", c );

 c = a >> 2;  /* 15 = 0000 1111 */

 printf("Line 6 - c 的值是 %d\n", c );

}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Line 1 - c 的值是 12

Line 2 - c 的值是 61

Line 3 - c 的值是 49

Line 4 - c 的值是 -61

Line 5 - c 的值是 240

Line 6 - c 的值是 15

赋值运算符

下表列出了 C 语言支持的赋值运算符:

运算符描述实例

=简单的赋值运算符,把右边操作数的值赋给左边操作数C = A + B 将把 A + B 的值赋给 C

+=加且赋值运算符,把右边操作数加上左边操作数的结果赋值给左边操作数C += A 相当于 C = C + A

-=减且赋值运算符,把左边操作数减去右边操作数的结果赋值给左边操作数C -= A 相当于 C = C - A

*=乘且赋值运算符,把右边操作数乘以左边操作数的结果赋值给左边操作数C *= A 相当于 C = C * A

/=除且赋值运算符,把左边操作数除以右边操作数的结果赋值给左边操作数C /= A 相当于 C = C / A

%=求模且赋值运算符,求两个操作数的模赋值给左边操作数C %= A 相当于 C = C % A

<<=左移且赋值运算符C <<= 2 等同于 C = C << 2

>>=右移且赋值运算符C >>= 2 等同于 C = C >> 2

&=按位与且赋值运算符C &= 2 等同于 C = C & 2

^=按位异或且赋值运算符C ^= 2 等同于 C = C ^ 2

|=按位或且赋值运算符C |= 2 等同于 C = C | 2

 实例

请看下面的实例,了解 C 语言中所有可用的赋值运算符:

#include

main()

{

 inta = 21;

 intc ;

 c = a;

 printf("Line 1 - = 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );

 c += a;

 printf("Line 2 - += 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );

 c -= a;

 printf("Line 3 - -= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );

 c *= a;

 printf("Line 4 - *= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );

 c /= a;

 printf("Line 5 - /= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );

 c = 200;

 c %= a;

 printf("Line 6 - %= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );

 c <<= 2;

 printf("Line 7 - <<= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );

 c >>= 2;

 printf("Line 8 - >>= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );

 c &= 2;

 printf("Line 9 - &= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );

 c ^= 2;

 printf("Line 10 - ^= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );

 c |= 2;

 printf("Line 11 - |= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );

}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Line 1 - = 运算符实例,c 的值 = 21

Line 2 - += 运算符实例,c 的值 = 42

Line 3 - -= 运算符实例,c 的值 = 21

Line 4 - *= 运算符实例,c 的值 = 441

Line 5 - /= 运算符实例,c 的值 = 21

Line 6 - %= 运算符实例,c 的值 = 11

Line 7 - <<= 运算符实例,c 的值 = 44

Line 8 - >>= 运算符实例,c 的值 = 11

Line 9 - &= 运算符实例,c 的值 = 2

Line 10 - ^= 运算符实例,c 的值 = 0

Line 11 - |= 运算符实例,c 的值 = 2

杂项运算符 ↦ sizeof & 三元

下表列出了 C 语言支持的其他一些重要的运算符,包括 sizeof 和 ? :。

运算符描述实例

sizeof()返回变量的大小。sizeof(a) 将返回 4,其中 a 是整数。

&返回变量的地址。&a; 将给出变量的实际地址。

*指向一个变量。*a; 将指向一个变量。

? :条件表达式如果条件为真 ? 则值为 X : 否则值为 Y

实例

请看下面的实例,了解 C 语言中所有可用的杂项运算符:

#include

main()

{

 inta = 4;

 shortb;

 doublec;

 int* ptr;

 /* sizeof 运算符实例 */

 printf("Line 1 - 变量 a 的大小 = %d\n", sizeof(a) );

 printf("Line 2 - 变量 b 的大小 = %d\n", sizeof(b) );

 printf("Line 3 - 变量 c 的大小 = %d\n", sizeof(c) );

 /* & 和 * 运算符实例 */

 ptr = &a;  /* 'ptr' 现在包含 'a' 的地址 */

 printf("a 的值是 %d\n", a);

 printf("*ptr 是 %d\n", *ptr);

 /* 三元运算符实例 */

 a = 10;

 b = (a == 1) ? 20: 30;

 printf( "b 的值是 %d\n", b );

 b = (a == 10) ? 20: 30;

 printf( "b 的值是 %d\n", b );

}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

a 的值是 4

*ptr 是 4

b 的值是 30

b 的值是 20

C 中的运算符优先级

运算符的优先级确定表达式中项的组合。这会影响到一个表达式如何计算。某些运算符比其他运算符有更高的优先级,例如,乘除运算符具有比加减运算符更高的优先级。

例如 x = 7 + 3 * 2,在这里,x 被赋值为 13,而不是 20,因为运算符 * 具有比 + 更高的优先级,所以首先计算乘法 3*2,然后再加上 7。

下表将按运算符优先级从高到低列出各个运算符,具有较高优先级的运算符出现在表格的上面,具有较低优先级的运算符出现在表格的下面。在表达式中,较高优先级的运算符会优先被计算。

类别 运算符 结合性 

后缀 () [] -> . ++ - -  从左到右 

一元 + - ! ~ ++ - - (type)* & sizeof 从右到左 

乘除 * / % 从左到右 

加减 + - 从左到右 

移位 << >> 从左到右 

关系 < <= > >= 从左到右 

相等 == != 从左到右 

位与 AND & 从左到右 

位异或 XOR ^ 从左到右 

位或 OR | 从左到右 

逻辑与 AND && 从左到右 

逻辑或 OR || 从左到右 

条件 ?: 从右到左 

赋值 = += -= *= /= %=>>= <<= &= ^= |= 从右到左 

逗号 , 从左到右 

实例

请看下面的实例,了解 C 语言中运算符的优先级:

#include

main()

{

 inta = 20;

 intb = 10;

 intc = 15;

 intd = 5;

 inte;

 e = (a + b) * c / d;  // ( 30 * 15 ) / 5

 printf("(a + b) * c / d 的值是 %d\n", e );

 e = ((a + b) * c) / d; // (30 * 15 ) / 5

 printf("((a + b) * c) / d 的值是 %d\n", e );

 e = (a + b) * (c / d); // (30) * (15/5)

 printf("(a + b) * (c / d) 的值是 %d\n", e );

 e = a + (b * c) / d;  // 20 + (150/5)

 printf("a + (b * c) / d 的值是 %d\n", e );

 return0;

}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

(a + b) * c / d 的值是 90

((a + b) * c) / d 的值是 90

(a + b) * (c / d) 的值是 90

a + (b * c) / d 的值是 50

这些是C/C++能做的

服务器开发工程师、人工智能、云计算工程师、信息安全(黑客反黑客)、大数据 、数据平台、嵌入式工程师、流媒体服务器、数

据控解、图像处理、音频视频开发工程师、游戏服务器、分布式系统、游戏辅助等

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转载自www.cnblogs.com/maye426/p/10532788.html