Android 开发者的 RxJava 详解(一)

该系列文章的目的有两个:
1. 给对 RxJava 感兴趣的人一些入门的指引。
2. 给正在使用 RxJava 但仍然心存疑惑的人一些更深入的解析。

在正文开始之前的最后,放上 GitHub链接和引入依赖的gradle代码:


RxJava 到底是什么

RxJava 在 GitHub 主页上的自我介绍是"a library for composing asynchronous and event-based programs using observable sequences for the Java VM"。这就是 RxJava ,概括得非常精准。
其实, RxJava 的本质可以压缩为异步这一个词。说到根上,它就是一个实现异步操作的库,而别的定语都是基于这之上的。
用一个词表述:异步

RxJava 好在哪

换句话说,同样是做异步,为什么人们用它,而不用现成的 AsyncTask / Handler / XXX / … ?
异步操作很关键的一点是程序的简洁性,因为在调度过程比较复杂的情况下,异步代码经常会既难写也难被读懂。 Android 创造的AsyncTask和Handler,其实都是为了让异步代码更加简洁。RxJava 的优势也是简洁,但它的简洁的与众不同之处在于,*随着程序逻辑变得越来越复杂,它依然能够保持简洁。*用一个词表述:简洁

假设有这样一个需求:界面上有一个自定义的视图imageCollectorView,它的作用是显示多张图片,并能使用addImage(Bitmap)方法来任意增加显示的图片。现在需要程序将一个给出的目录数组File[] folders中每个目录下的 png 图片都加载出来并显示在imageCollectorView中。需要注意的是,由于读取图片的这一过程较为耗时,需要放在后台执行,而图片的显示则必须在 UI 线程执行。常用的实现方式有多种,我这里贴出其中一种:

new Thread() {
    @Override
    public void run() {
        super.run();
        for (File folder : folders) {
            File[] files = folder.listFiles();
            for (File file : files) {
                if (file.getName().endsWith(".png")) {
                    final Bitmap bitmap = getBitmapFromFile(file);
                    getActivity().runOnUiThread(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            imageCollectorView.addImage(bitmap);
                        }
                    });
                }
            }
        }
    }
}.start();

而如果使用 RxJava ,实现方式是这样的:

Observable.from(folders)
    .flatMap(new Func1<File, Observable<File>>() {
        @Override
        public Observable<File> call(File file) {
            return Observable.from(file.listFiles());
        }
    })
    .filter(new Func1<File, Boolean>() {
        @Override
        public Boolean call(File file) {
            return file.getName().endsWith(".png");
        }
    })
    .map(new Func1<File, Bitmap>() {
        @Override
        public Bitmap call(File file) {
            return getBitmapFromFile(file);
        }
    })
    .subscribeOn(Schedulers.io())
    .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
    .subscribe(new Action1<Bitmap>() {
        @Override
        public void call(Bitmap bitmap) {
            imageCollectorView.addImage(bitmap);
        }
    });

那位说话了:“你这代码明明变多了啊!简洁个毛啊!”。大兄弟你消消气,我说的是逻辑的简洁,不是单纯的代码量少(逻辑简洁才是提升读写代码速度的必杀技对不?)。观察一下你会发现, RxJava 的这个实现,是一条从上到下的链式调用,没有任何嵌套,这在逻辑的简洁性上是具有优势的。当需求变得复杂时,这种优势将更加明显(试想如果还要求只选取前 10 张图片,常规方式要怎么办?如果有更多这样那样的要求呢?再试想,在这一大堆需求实现完两个月之后需要改功能,当你翻回这里看到自己当初写下的那一片迷之缩进,你能保证自己将迅速看懂,而不是对着代码重新捋一遍思路?)。

另外,如果你的 IDE 是 Android Studio ,其实每次打开某个 Java 文件的时候,你会看到被自动 Lambda 化的预览,这将让你更加清晰地看到程序逻辑

Observable.from(folders)
    .flatMap((Func1) (folder) -> { Observable.from(file.listFiles()) })
    .filter((Func1) (file) -> { file.getName().endsWith(".png") })
    .map((Func1) (file) -> { getBitmapFromFile(file) })
    .subscribeOn(Schedulers.io())
    .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
    .subscribe((Action1) (bitmap) -> { imageCollectorView.addImage(bitmap) });

如果你习惯使用 Retrolambda ,你也可以直接把代码写成上面这种简洁的形式。而如果你看到这里还不知道什么是 Retrolambda ,我不建议你现在就去学习它。原因有两点:1. Lambda 是把双刃剑,它让你的代码简洁的同时,降低了代码的可读性,因此同时学习 RxJava 和 Retrolambda 可能会让你忽略 RxJava 的一些技术细节;2. Retrolambda 是 Java 6/7 对 Lambda 表达式的非官方兼容方案,它的向后兼容性和稳定性是无法保障的,因此对于企业项目,使用 Retrolambda 是有风险的。所以,与很多 RxJava 的推广者不同,我并不推荐在学习 RxJava 的同时一起学习 Retrolambda。事实上,我个人虽然很欣赏 Retrolambda,但我从来不用它。

所以, RxJava 好在哪?就好在简洁,好在那把什么复杂逻辑都能穿成一条线的简洁。

API 介绍和原理简析

这一节的主要内容就是一步步地说明 RxJava 到底怎样做到了异步,怎样做到了简洁。

1.概念:扩展的观察者模式

RxJava 的异步实现,是通过一种扩展的观察者模式来实现的。

1.1观察者模式

先简述一下观察者模式,已经熟悉的可以跳过这一段。

观察者模式面向的需求是:A 对象(观察者)对 B 对象(被观察者)的某种变化高度敏感,需要在 B 变化的一瞬间做出反应。举个例子,新闻里喜闻乐见的警察抓小偷,警察需要在小偷伸手作案的时候实施抓捕。在这个例子里,警察是观察者,小偷是被观察者,警察需要时刻盯着小偷的一举一动,才能保证不会漏过任何瞬间。程序的观察者模式和这种真正的『观察』略有不同,观察者不需要时刻盯着被观察者(例如 A 不需要每过 2ms 就检查一次 B 的状态),而是采用注册(Register)或者称为订阅**(Subscribe)**的方式,告诉被观察者:我需要你的某某状态,你要在它变化的时候通知我。
Android 开发中一个比较典型的例子是点击监听器OnClickListener。对设置 OnClickListener来说,View是被观察者,OnClickListener是观察者,二者通过setOnClickListener()方法达成订阅关系。订阅之后用户点击按钮的瞬间,Android Framework 就会将点击事件发送给已经注册的 OnClickListener。采取这样被动的观察方式,既省去了反复检索状态的资源消耗,也能够得到最高的反馈速度。
当然,这也得益于我们可以随意定制自己程序中的观察者和被观察者,而警察叔叔明显无法要求小偷『你在作案的时候务必通知我』。
OnClickListener的模式大致如下图:

OnClickListener模式

如图所示,通过setOnClickListener()方法,Button持有 OnClickListener的引用(这一过程没有在图上画出);当用户点击时,Button自动调用 OnClickListeneronClick()方法。另外,如果把这张图中的概念抽象出来(Button-> 被观察者、OnClickListener-> 观察者、setOnClickListener()-> 订阅,onClick()-> 事件),就由专用的观察者模式(例如只用于监听控件点击)转变成了通用的观察者模式。如下图:

观察者模式

而 RxJava 作为一个工具库,使用的就是通用形式的观察者模式。

1.2 RxJava 的观察者模式

RxJava 有四个基本概念:Observable(可观察者,即被观察者)、 Observer
(观察者)、 subscribe(订阅)、事件。ObservableObserver通过subscribe()方法实现订阅关系,从而Observable可以在需要的时候发出事件来通知Observer

与传统观察者模式不同, RxJava的事件回调方法除了普通事件onNext()[相当于onClick()/onEvent()]之外,还定义了两个特殊的事件onCompleted()onError()

  • onCompleted(): 事件队列完结。RxJava 不仅把每个事件单独处理,还会把它们看做一个队列。RxJava规定,当不会再有新的onNext()发出时,需要触发 onCompleted()方法作为标志。
  • onError(): 事件队列异常。在事件处理过程中出异常时,onError()会被触发,同时队列自动终止,不允许再有事件发出。
  • 在一个正确运行的事件序列中, onCompleted()onError()有且只有一个,并且是事件序列中的最后一个。需要注意的是,onCompleted()onError()二者也是互斥的,即在队列中调用了其中一个,就不应该再调用另一个。

RxJava 的观察者模式大致如下图:

RxJava 的观察者模式

最后

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