RECT对象的方法

RECT对象的方法
Pygame方法的具体使用规则

pygame.Rect.copy - 复制矩形
pygame.Rect.move - 移动矩形
pygame.Rect.move_ip - 移动矩形,就位
pygame.Rect.inflate - 增长或缩小矩形大小
pygame.Rect.inflate_ip - 生长或缩小矩形大小,就位
pygame.Rect.clamp - 将矩形移动到另一个内部
pygame.Rect.clamp_ip - 将矩形移动到另一个位置
pygame.Rect.clip - 在另一个内部收割一个矩形
pygame.Rect.union - 将两个矩形合并为一个
pygame.Rect.union_ip - 将两个矩形合并为一个,就位
pygame.Rect.unionall - 许多矩形的联合
pygame.Rect.unionall_ip - 许多矩形的联合,就位
pygame.Rect.fit - 调整大小并移动长宽比的矩形
pygame.Rect.normalize - 正确的负尺寸
pygame.Rect.contains - 测试一个矩形是否在另一个矩形内
pygame.Rect.collidepoint - 测试一个点是否在矩形内
pygame.Rect.colliderect - 测试两个矩形是否重叠
pygame.Rect.collidelist - 测试列表中的一个矩形是否相交
pygame.Rect.collidelistall - 测试列表中的所有矩形是否相交
pygame.Rect.collidedict - 测试字典中的一个矩形是否相交
pygame.Rect.collidedictall - 测试字典中的所有矩形是否相交

作者:Kakukiri
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/qq_39546430/article/details/80407817
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/chengchuanji/article/details/88310196