事件触发器
1.绑定事件
event.on('some_event', function() {
console.log('some_event 事件触发');
});
2.触发事件
event.emit('some_event');
3.可以给相同的触发器绑定多个Handler,按顺序执行
events.EventEmitter()常用的函数
1 addListener(event, listener)
为指定事件添加一个监听器到监听器数组的尾部。
好像没什么意义,on默认添加是按顺序执行的,最后添加的事件就是最后一个
2 on(event, listener)
为指定事件注册一个监听器,接受一个字符串 event 和一个回调函数。
server.on('connection', function (stream) {
console.log('someone connected!');
});
3 once(event, listener)
为指定事件注册一个单次监听器,即 监听器最多只会触发一次,触发后立刻解除该监听器。
server.once(‘connection’, function (stream) {
console.log(‘Ah, we have our first user!’);
});
4 removeListener(event, listener)
移除指定事件的某个监听器,监听器必须是该事件已经注册过的监听器。
它接受两个参数,第一个是事件名称,第二个是回调函数名称。
var callback = function(stream) {
console.log(‘someone connected!’);
};
server.on(‘connection’, callback);
// …
server.removeListener(‘connection’, callback);
5 removeAllListeners([event])
移除所有事件的所有监听器, 如果指定事件,则移除指定事件的所有监听器。
6 setMaxListeners(n)
默认情况下, EventEmitters 如果你添加的监听器超过 10 个就会输出警告信息。 setMaxListeners 函数用于提高监听器的默认限制的数量。
7 listeners(event)
返回指定事件的监听器数组。
8 emit(event, [arg1], [arg2], […])
按参数的顺序执行每个监听器,如果事件有注册监听返回 true,否则返回 false。
LOOK!
var http = require('http');
var server = http.createServer();
// 绑定自定义事件myevent
server.on('myevent', function(arg) {
console.log(arg);
});
// 触发自定义事件
server.emit('myevent', 'shiyanlou');
server.listen(1337, '127.0.0.1');
console.log('Server running at http://127.0.0.1:1337/');
这里的server并不是events.EventEmitter()对象,也可以使用on(str,fun),说明server是具有events.EventEmitter()对象的特性,说明,这应该是原型上的方法