c++中namespace和前置声明

前置声明一般用于要在一个类中使用另一个类,而另一个类的声明在后面或者其他文件中时

如类A和B

class A{

private:

      B *b;

};

class B{

};这里类B在类A后面,但是类A中创建类B的指针了,所以要在类A前声明类B,将上面改成

class B;

class A{

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private:

      B *b;

};

class B{

};虽然这里声明了在类A前面声明了类B,但是并不能在类A中创建类B的对象或者使用类B的方法,如

class B;

class A{

private:

      B *b=new B();

};

class B{

};这里就是不对的,因为声明只是让类A能够知道类B的存在,但是并不能知道类B的具体内容。很显然,如果需要在类A中创建类B的对象以及使用类B的方法,则可以把类B放在类A的前面。其实在项目文件中也存在这种问题,因为一般不同的类会分开放在不同的文件中,所以使用的就不是这样的处理方法,而如果要解决这个问题只需要include另一个类的头文件

namespace就是命名空间,可以在其中定义变量和函数等等

#include<iostream>

using namespace std;

namespace A{

void Print();

void A::Print(){

cout<<"From namespace A"<<endl;

}

namespace B{

String a="From namespace B";

void Print(){

cout<<a<<endl;

}

}

using namespace B;

int main()

{

Print(); 

A::Print();

Print();

return 0;

}

上面这段程序的运行结果应该是输出

From namespace B

From namespace A

From namespace B

主函数中第一个Print运行的是namespace B中的函数Print,因为在主函数之前有一条语句using namespace B;,这里表明了使用命名空间B,所以直接调用Print函数就是B中的,后面A::Print()则是直接使用域作用符::来访问namespace A中的Print函数,而在这后面又直接访问Print函数,因为域作用符只是本次有效,故第三个Print函数调用是直接访问了namspace B中的Print函数。

假若在第三个Print函数和return 0之间加入

using namespace A;

Print();

那么就会报错call of overloaded 'Print()' is ambiguous| 

那是因为这里的using namespace A;虽然使用了A命名空间,但是实际上并不会在后面屏蔽B命名空间,所以调用Print函数就会不清楚调用的A中的还是B中的


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转载自blog.csdn.net/hhm853610070/article/details/62891756
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