前置声明一般用于要在一个类中使用另一个类,而另一个类的声明在后面或者其他文件中时
如类A和B
class A{
private:
B *b;
};
class B{
};这里类B在类A后面,但是类A中创建类B的指针了,所以要在类A前声明类B,将上面改成
class B;
class A{
private:
B *b;
};
class B{
};虽然这里声明了在类A前面声明了类B,但是并不能在类A中创建类B的对象或者使用类B的方法,如class B;
class A{
private:
B *b=new B();
};
class B{
};这里就是不对的,因为声明只是让类A能够知道类B的存在,但是并不能知道类B的具体内容。很显然,如果需要在类A中创建类B的对象以及使用类B的方法,则可以把类B放在类A的前面。其实在项目文件中也存在这种问题,因为一般不同的类会分开放在不同的文件中,所以使用的就不是这样的处理方法,而如果要解决这个问题只需要include另一个类的头文件
namespace就是命名空间,可以在其中定义变量和函数等等
#include<iostream>
using namespace std;
namespace A{
void Print();
}
void A::Print(){
cout<<"From namespace A"<<endl;
}
namespace B{
String a="From namespace B";
void Print(){
cout<<a<<endl;
}
}
using namespace B;
int main()
{
Print();
A::Print();
Print();
return 0;
}
上面这段程序的运行结果应该是输出
From namespace B
From namespace A
From namespace B
主函数中第一个Print运行的是namespace B中的函数Print,因为在主函数之前有一条语句using namespace B;,这里表明了使用命名空间B,所以直接调用Print函数就是B中的,后面A::Print()则是直接使用域作用符::来访问namespace A中的Print函数,而在这后面又直接访问Print函数,因为域作用符只是本次有效,故第三个Print函数调用是直接访问了namspace B中的Print函数。
假若在第三个Print函数和return 0之间加入
using namespace A;
Print();
那么就会报错call of overloaded 'Print()' is ambiguous|
那是因为这里的using namespace A;虽然使用了A命名空间,但是实际上并不会在后面屏蔽B命名空间,所以调用Print函数就会不清楚调用的A中的还是B中的