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同时勾选ES3.1和ES2的选项时的处理
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2019-03-24 14:11:10
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版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/haisong1991/article/details/81011767
若平台支持3.1,则启用3.1,否则回退到ES2;若ES2未勾选,则报错。
见AndroidOpenGL.cpp的PlatformInitOpenGL
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