C++类析构函数

析构函数是C++释放类对象的函数,如果在类中不写析构函数,C++编译器会自动补上析构函数。
如果人为定义了析构函数,那么会调用人为定义的。默认析构函数不会释放成员指针变量所指向的内存空间,如果要释放的话,还需要人为定义释放。
析构函数在对象释放的时候自动调用,在delete 删除对象的时候,也会调用析构函数。

class Demo {
public:
	Demo() {							//无参数构造函数
		a = 0;
		b = 0;
		p = NULL;
		printf("无参构造\n");
	}
	Demo(int _a, int _b, char * _p) {  //带参构造函数
		a = _a;
		b = _b;
		p = _p;
		printf("带参构造\n");
	}
	Demo(const Demo &obj) {				//拷贝构造函数,用其它对象初始化
		a = obj.a;
		b = obj.b;
		p = obj.p;
		printf("拷贝构造\n");
	}
	~Demo() {
		printf("析构函数\n");
	}
protected:
private:
	int a;
	int b;
	char * p;
};
void test() {   //观看整个对象的生命周期
	Demo d;                                //先调用构造函数,然后调用析构函数
	Demo * dd = new Demo();   //只打印调用构造函数,为什么没有调用析构呢???
	                          //分配在堆区,程序运行完后由操作系统收回,而对想d分配在栈区,由编译器收回
}
int main() {
	test();
	return 0;
}

通过new 和delete可以控制整个对象的生命周期。

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转载自blog.csdn.net/Raven_csdn/article/details/88409658