Java基础学习笔记14(面向对象)

今日内容介绍

第一章 Eclipse应用
第二章 面向对象
第三章 自定义数据类型的使用
第四章 星级酒店案例

第1章 Eclipse的应用
###01 day14_01(面向对象)eclipse快捷键.avi(14:33)
###02 day14_02(面向对象)java中的文档注释和制作.avi(15:08)
###03 day14_03(面向对象)eclipse生成jar包(08:37)
###04 day14_04(面向对象)JAVA_HOME配置.avi(03:27)
###05 day14_05(面向对象)导入jar包.avi(12:13)

第2章 面向对象
###06 day14_07(面向对象)类中的修饰符(09:33)
###07 day14_08(面向对象)局部变量和成员变量解析(11:01)

第3章
###08 day14_09(面向对象)类作为方法的参数(08:12)
###09 day14_10(面向对象)类作为方法的返回值(07:50)
###10 day14_11(面向对象)抽象类作为方法的参数(10:37)
###11 day14_12(面向对象)抽象类作为方法的返回值(09:24)
###12 day14_13(面向对象)抽象类作为方法的返回值_1(01:53)
###13 day14_14(面向对象)接口作为方法的参数(05:55)
###14 day14_15(面向对象)接口作为方法的参数_常量调用(03:31)
###15 day14_16(面向对象)接口作为方法的返回值(03:33)
###16 day14_17(面向对象)抽象类作为方法返回值的案例(09:31)

第三节课 星级酒店案例
###17 day14_18(面向对象)酒店案例分析(09:12)
###18 day14_19(面向对象)酒店案例功能实现(14:57)

1.1eclipse快捷键

* A: Ctrl+T:查看所选中类的继承树

* B: 查看所选中方法的源代码:
	Ctrl+滑动鼠标点击方法名,或者选中方法名后,按F3键查看所选中方法的源代码。
	
* C: 查看所选中类的源代码
	Ctrl+滑动鼠标点击类名,或者选中类名后,按F3键查看所选中类的源代码。
	
* D: 查看所选中方法的源代码
	Ctrl+滑动鼠标点击方法名,或者选中方法名后,按F3键查看所选中方法的源代码。

1.2java中的文档注释和制作

* A: 在eclipse使用时,可以配合文档注释,导出对类的说明文档,从而供其他人阅读学习与使用。
	* 通过使用文档注释,将类或者方法进行注释用@简单标注基本信息。如@author 作者、@version代码版本、@param方法参数、@return方法返回值等。

1.3项目的jar包导入与导出

1.4JAVA_HOME配置

2.1不同修饰符使用细节

* A: 常用来修饰类、方法、变量的修饰符如下:
	* public 权限修饰符,公共访问					类,方法,成员变量
	* protected 权限修饰符,受保护访问,			方法,成员变量
	* 默认什么也不写 也是一种权限修饰符,默认访问 	类,方法,成员变量
	* private 权限修饰符,私有访问				方法,成员变量
	* static 静态修饰符  						方法,成员变量
	* final 最终修饰符   						类,方法,成员变量,局部变量
	* abstract 抽象修饰符  						类 ,方法

* B: 不能同时使用的修饰符:
	* abstract与private不能同时使用;
	* abstract与static不能同时使用;
	* abstract与final不能同时使用。

* C: 修饰类能够使用的修饰符:
	* a: 修饰类只能使用public、默认的、final、abstract关键字
	* b: 使用最多的是 public关键字
	* c: 代码案例
		public class Demo {} //最常用的方式
		class Demo2{}
		public final class Demo3{}
		public abstract class Demo4{}

* D: 修饰成员变量能够使用的修饰符:
	* a: 如下: 
		* public : 公共的
		* protected : 受保护的
		*	: 默认的
		* private :私有的
		* final : 最终的
		* static : 静态的
	* b: 使用最多的是 private
	* c: 代码案例
		public int count = 100;
		protected int count2 = 100;
		int count3 = 100;
		private int count4 = 100; //最常用的方式
		public final int count5 = 100;
		public static int count6 = 100;
		
* E: 修饰构造方法能够使用的修饰符:
	* a: 如下:
		* public : 公共的
		* protected : 受保护的
		*	: 默认的
		* private :私有的
	* b: 使用最多的是 public
	* c: 代码案例
		public Demo(){} //最常用的方式
		protected Demo(){}
		Demo(){}
		private Demo(){}
		
* F:修饰成员方法能够使用的修饰符:
	* a: 如下: 
			* public : 公共的
			* protected : 受保护的
			*	: 默认的
			* private :私有的
			* final : 最终的
			* static : 静态的
			* abstract : 抽象的
	* b: 使用最多的是 public
	* c:代码案例:
		public void method1(){}//最常用的方式
		protected void method2(){}
		void method3(){}
		private void method4(){}
		public final void method5(){}
		public static void method6(){}//最常用的方式
		public abstract void method7();//最常用的方式

2.2辨析成员变量与方法参数的设计定义

* A:案例介绍
	* 定义长方形类,包含求周长与求面积的方法
	* 定义数学工具类,包含求两个数和的二倍与求两个数积的方法
	思考:这两个类的计算方法均需要两个数参与计算,请问两个数定义在成员位置还是形参位置更好,为什么?
		* 如果变量是该类的一部分时,定义成成员变量。 
		* 如果变量不应该是类的一部分,而仅仅是功能当中需要参与计算的数,则定义为形参变量。
* B: 代码案例:
	* 数学工具类
		public class MathTool {
			//求两个数的和的二倍
			public double sum2times(int number,int number2) {
				return (number+number2)*2;
			}
			//求两个数的积
			public double area(int number,int number2) {
				return number*number2;
			}
		}

	* 长方形类
		public class CFX {
			//因为长与宽,在现实事物中属于事物的一部分,所以定义成员变量
			private int chang;
			private int kuan;
			
			public CFX(int chang, int kuan) {
				this.chang = chang;
				this.kuan = kuan;
			}
		
			//求长与宽的周长
			public double zhouChang() {
				return (chang+kuan)*2;
			}
			//求长与宽的面积
			public double mianJi() {
				return chang*kuan;
			}
			public int getChang() {
				return chang;
			}
			public void setChang(int chang) {
				this.chang = chang;
			}
			public int getKuan() {
				return kuan;
			}
			public void setKuan(int kuan) {
				this.kuan = kuan;
			}
		}

3.1类作为方法参数与返回值

* A:类作为方法参数
	* 在编写程序中,会经常碰到调用的方法要接收的是一个类类型的情况,那么这时,要向方法中传入该类的对象。
	* 如下代码演示:
		class Person{
			public void show(){
				System.out.println("show方法执行了");
			}
		}
		//测试类
		public class Test {
			public static void main(String[] args) {
				//创建Person对象
				Person p = new Person();
				//调用method方法
				method(p);
			}
			
		//定义一个方法method,用来接收一个Person对象,在方法中调用Person对象的show方法
		public static void method(Person p){
			p.show();
		}
* B: 类作为方法返回值
	* 写程序调用方法时,我们以后会经常碰到返回一个类类型的返回值,那么这时,该方法要返回一个该类的对象。
	* 如下代码演示: 
		class Person{
			public void show(){
				System.out.println("show方法执行了");
			}
		}
		//测试类
		public class Test {
			public static void main(String[] args) {
				//调用method方法,获取返回的Person对象
				Person p = method();
				//调用p对象中的show方法
				p.show();
			}
			
			//定义一个方法method,用来获取一个Person对象,在方法中完成Person对象的创建
			public static Person method(){
				Person p = new Person();
				return p;
			}
		}

3.2抽象类作为方法参数与返回值

* A: 抽象类作为方法参数
	* 今后开发中,抽象类作为方法参数的情况也很多见。当遇到方法参数为抽象类类型时,要传入一个实现抽象类所有抽象方法的子类对象。
	* 如下代码演示:
		//定义Person抽象类
		abstract class Person{
			public abstract void show();
		}
		//定义学生类继承Person类
		class Student extends Person{
			@Override
			public void show() {
				System.out.println("重写了show方法");
			}
		}
		//测试类
		public class Test {
			public static void main(String[] args) {
				//通过多态的方式,创建一个Person类型的变量,而这个对象实际是Student
				Person p = new Student();
				//调用method方法
				method(p);
			}
			
			//定义一个方法method,用来接收一个Person类型对象,在方法中调用Person对象的show方法
			public static void method(Person p){//抽象类作为参数
				//通过p变量调用show方法,这时实际调用的是Student对象中的show方法
				p.show();	
			}
		}

* B:抽象类作为方法返回值
	* 抽象类作为方法返回值的情况,也是有的,这时需要返回一个实现抽象类所有抽象方法的子类对象。
	* 如下代码演示:
		//定义抽象类
		abstract class Person{
			public abstract void show();
		}
		class Student extends Person{
			@Override
			public void show() {
				System.out.println("重写了show方法");
			}
		}
		//测试类
		public class Test {
			public static void main(String[] args) {
				//调用method方法,获取返回的Person对象
				Person p = method();
				//通过p变量调用show方法,这时实际调用的是Student对象中的show方法
				p.show();
			}
			
			//定义一个方法method,用来获取一个Person对象,在方法中完成Person对象的创建
			public static Person method(){
				Person p = new Student();
				return p;
			}
		}

3.3接口作为方法参数与返回值

* A: 接口作为方法参数
	* 接口作为方法参数的情况是很常见的,经常会碰到。当遇到方法参数为接口类型时,那么该方法要传入一个接口实现类对象。
	* 如下代码演示:
		//定义抽烟接口
		interface Smoke{
			public abstract void smoking();
		}
		class Student implements Smoke{
			@Override
			public void smoking() {
				System.out.println("课下吸口烟,赛过活神仙");
			}
		}
		//测试类
		public class Test {
			public static void main(String[] args) {
				//通过多态的方式,创建一个Smoke类型的变量,而这个对象实际是Student
				Smoke s = new Student();
				//调用method方法
				method(s);
			}
			
			//定义一个方法method,用来接收一个Smoke类型对象,在方法中调用Smoke对象的show方法
			public static void method(Smoke sm){//接口作为参数
				//通过sm变量调用smoking方法,这时实际调用的是Student对象中的smoking方法
				sm.smoking();
			}
		}

* B:接口作为方法返回值
	* 接口作为方法返回值的情况,在后面的学习中会碰到。当遇到方法返回值是接口类型时,那么该方法需要返回一个接口实现类对象。
	* 如下代码演示。
	//定义抽烟接口
		interface Smoke{
			public abstract void smoking();
		}
		class Student implements Smoke{
			@Override
			public void smoking() {
				System.out.println("课下吸口烟,赛过活神仙");
			}
		}
		//测试类
		public class Test {
			public static void main(String[] args) {
				//调用method方法,获取返回的会吸烟的对象
				Smoke s = method();
				//通过s变量调用smoking方法,这时实际调用的是Student对象中的smoking方法
				s.smoking();
			}
			
			//定义一个方法method,用来获取一个具备吸烟功能的对象,并在方法中完成吸烟者的创建
			public static Smoke method(){
				Smoke sm = new Student();
				return sm;
			}
		}

4.1星级酒店案例

* A: 案例介绍
	* 某五星级酒店,资金雄厚,要招聘多名员工(经理、厨师、服务员)。入职的员工需要记录个人信息(姓名、工号、经理特有奖金属性)。他们都有自己的工作要做。
	* 本案例要完成如下需求:
		*  获取酒店幸运员工;
		*  酒店开设VIP服务,酒店的厨师与服务员可以提供VIP服务。(厨师做菜加量、服务员给顾客倒酒)。
		*  编写测试类:
			* 向酒店中,增加多名员工(其中包含1名经理,1名厨师、2名服务员);
			* 调用酒店员工的工作功能
			* 调用酒店员工的VIP服务功能

* B: 案例需求分析 
	* a: 根据“某五星级酒店,资金雄厚……都有自己的工作要做。”分析出,该题		目中包含酒店,可以把它封装成类,多名员工)。
		* 伪代码如下:
			class 员工 {
    			属性:姓名
				属性:工号
				方法:工作
			}
			class 厨师 extends 员工{}
			class 服务员 extends 员工{}
			class 经理 extends 员工 {
    			属性:奖金
			}
		* 员工的类型有经理、厨师、服务员,它们有共同的属性(姓名、工号),经理有额外属性(奖金)。

	* b: 根据“向酒店中,增加多名员工(其中包含1名经理,1名厨师、2名服务员)”。分析出,要创建一个酒店对象,并添加4名员工到酒店对象的员工集合中。
		* 酒店员工集合添加新员工: 经理对象
		* 酒店员工集合添加新员工: 厨师对象
		* 酒店员工集合添加新员工: 服务员对象
		* 酒店员工集合添加新员工: 服务员对象

	* c: 根据“获取酒店幸运员工”。分析出,从酒店员工集合随机得到一名员工对象。
		* 1. 从酒店员工集合长度范围内,随机产生一个随机数
		* 2. 使用该随机数作为集合的索引,返回该索引处对应的员工对象

	* d: 根据“酒店开设VIP服务,酒店的厨师与服务员可以提供VIP服务。(厨师做菜加量、服务员给顾客倒酒)”。分析出,这是要增加一个VIP的接口,接口中提供个VIP服务的方法。让厨师与服务员实现该接口。
	* 伪代码如下:
		interface VIP服务{
		     抽象方法:服务
		}
		class 厨师 extends 员工 implements VIP服务{ 重写服务方法 }
		class 服务员 extends 员工 implements VIP服务{ 重写服务方法 }

* C: 实现代码步骤
	* VIP服务
		public interface VIP {
		     public abstract void server(); //服务
		}

	* 员工
		/*
		 * 	员工:
		 *		 姓名 String类型
		 *		 工号 String类型
		 *	
		 */
		public abstract class YuanGong {
			// 成员变量
			private String xingMing;
			private String gongHao;
			// 构造方法
			public YuanGong() {
				super();
			}
			public YuanGong(String xingMing, String gongHao) {
				super();
				this.xingMing = xingMing;
				this.gongHao = gongHao;
			
			}
			// 抽象方法
			public abstract void work();
			
			// getters与setters
			public String getXingMing() {
				return xingMing;
			}
			public void setXingMing(String xingMing) {
				this.xingMing = xingMing;
			}
			public String getGongHao() {
				return gongHao;
			}
			public void setGongHao(String gongHao) {
				this.gongHao = gongHao;
			}
			
		}
		
	* 服务员
		/*
		 * 定义员工的子类 服务员类
		 */
		public class FuWuYuan extends YuanGong implements VIP {
			public FuWuYuan() {
				super();
			}
		
			public FuWuYuan(String xingMing, String gongHao) {
				super(xingMing, gongHao);
			}
			@Override
			public void work() {
				System.out.println("亲,全身心为您服务,记得给好评哦");
			}
			@Override
			public void server() {
				System.out.println("给顾客倒酒");
			}
		}

	* 经理
		/*
		 * 定义员工的子类 经理类
		 * 经理在员工的基础上,添加了奖金成员
		 */
		public class JingLi extends YuanGong {
			private double jiangJin;
		
			public JingLi() {
				super();
			}
			public JingLi(String xingMing, String gongHao, double jiangJin) {
				super(xingMing, gongHao);
				this.jiangJin = jiangJin;
			}
		
			public double getJiangJin() {
				return jiangJin;
			}
			public void setJiangJin(double jiangJin) {
				this.jiangJin = jiangJin;
			}
		
			@Override
			public void work() {
				System.out.println("哪个员工让顾客不满意,我扣谁钱");
			};
		}

	* 厨师
		/*
		 * 定义员工的子类 厨师类
		 */
		public class ChuShi extends YuanGong implements VIP{
			public ChuShi() {
				super();
			}
			public ChuShi(String xingMing, String gongHao) {
				super(xingMing, gongHao);
			}
		
			@Override
			public void work() {
				System.out.println("我做饭,放心吃吧,包您满意");
			}
			@Override
			public void server() {
				System.out.println("做菜加量加料");
			}
		}
		
	* 测试类:
		public class Test {
			public static void main(String[] args) {
				//创建1个经理,2个服务员,2个厨师
				JingLi jl = new JingLi("小名", "董事会001", 123456789.32);
				jl.work();
				
				FuWuYuan f1 = new FuWuYuan("翠花", "服务部001");
				FuWuYuan f2 = new FuWuYuan("酸菜", "服务部002");
				
				f1.work();
				f1.services();
				
				f2.work();
				f2.services();
				
				ChuShi c1 = new ChuShi("老干妈", "后厨001");
				ChuShi c2 = new ChuShi("老干爹", "后厨002");
				
				c1.work();
				c1.services();
				
				c2.work();
				c2.services();
				
			
			}
		}

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