1. 普通做法(声明一个临时变量tmp,进行数据交换过程中的缓存。这样的做法直观,易懂。但是,会增加内存的使用)
var a = 1,
b = 2,
tmp;
tmp = a;
a = b;
b = tmp;
2. 算术运算(缺点:变量数据溢出。因为JavaScript能存储数字的精度范围是 -253 到 253。所以,加法运算,会存在溢出的问题)
var a = 1,
b = 2;
a = a + b; // a = 3, b = 2
b = a - b; // a = 3, b = 1
a = a - b; // a = 2, b = 1
3. 异或运算(利用 a ^ b ^ b == a 的特点,进行数值交换,避免了使用算术运算带来的弊端,不会发生溢出问题)
var a = 1, // 二进制:0001
b = 2; // 二进制:0010
a = a ^ b; // 计算结果:a = 0011, b = 0010
b = a ^ b; // 计算结果:a = 0011, b = 0001
a = a ^ b; // 计算结果:a = 0010, b = 0001
4. ES6的解构(一次性解决,简单暴力)
let a=1;
b=2;
[a,b] = [b,a];