android判断手势滑动方向

switch (event.getAction()) { // 判斷觸控的動作
		case MotionEvent.ACTION_DOWN: // 按下
			downX = event.getX();
			downY = event.getY();
			return true;
		case MotionEvent.ACTION_MOVE: // 拖曳
			return true;
		case MotionEvent.ACTION_UP: // 放開
			Log.d("onTouchEvent-ACTION_UP", "UP");
			upX = event.getX();
			upY = event.getY();
			float x = Math.abs(upX - downX);
			float y = Math.abs(upY - downY);
			double z = Math.sqrt(x * x + y * y);
			int jiaodu = Math.round((float) (Math.asin(y / z) / Math.PI * 180));// 角度
			if (upY < downY && jiaodu > 45) {// 上
				Log.d("onTouchEvent-ACTION_UP", "角度:" + jiaodu + ", 動作:上");
			} else if (upY > downY && jiaodu > 45) {// 下
				Log.d("onTouchEvent-ACTION_UP", "角度:" + jiaodu + ", 動作:下");
			} else if (upX < downX && jiaodu <= 45) {// 左
				Log.d("onTouchEvent-ACTION_UP", "角度:" + jiaodu + ", 動作:左");
				// 原方向不是向右時,方向轉右
			} else if (upX > downX && jiaodu <= 45) {// 右
				Log.d("onTouchEvent-ACTION_UP", "角度:" + jiaodu + ", 動作:右");
				// 原方向不是向左時,方向轉右
			}
			return true;
		}

记在这里作为备忘,从另一个网址看到的,但是地址忘记了,就没有源了。

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转载自fenty.iteye.com/blog/2063881
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