Framework框架包含3个主要部分,服务器端、客户端、Linux驱动
服务器端主要包含以下2个主要的类:
- AMS(ActivityManagerService),AMS的主要作用是管理各个Activity。
- WMS(WindowManagerService),WMS主要管理各个窗口的叠放顺序、隐藏和显示。
客户端主要包含以下几方面:
- ActivityThread:ActivityThread就是UI线程(主线程),每个APP的入口就是在ActivityThread的main函数中,ActivityThread的main函数中会生成主线程的Handler。
- Activity ->ContextThemeWraper -> ContextWrapper -> Context,继承关系。ContextWrapper 中的各种方法的调用,其实是调用的ContexImpl中的方法,因为ContexImpl是Context唯一的实现。ContextWrapper 构造函数中会传入一个Context对象,其实就是ContextImpl,这里采用了装饰模式。
- Window,所有窗口的基类。
- PhoneWindow 继承于 Window,PhoneWindow 是Window的唯一实现。PhoneWindow 定义了一个内部类 DecorView,DecorView是所有View的根节点。
- ViewRoot,,ViewRoot继承于Handler,Wms管理窗口时,需要通知客户端进行某种操作,这些是通过IPC调用的,而客户端收到IPC调用后,都回把本调用转换为本地的一个异步操作,实现的方式就是使用ViewRoot,其作用主要是把WMS的IPC调用转为本地的一个异步调用。
- W类:本类继承于Binder,并且是ViewRoot的一个内部类。WMS通知客户窗口时,是通过IPC调用的,IPC的调用会用到IBinder,那么W类就是就是和WMS交互的Binder,当获取WMS信息后,则通过Handler传送到客户端。
- WindowManager:其负责和WMS进行交互。
Linux驱动:Linux驱动和FrameWork相关的主要部分主要包含2个方面,分别是SurfaceFlingger和Binder。每个窗口对应一个Surface,Binder驱动负责IPC消息传递。
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