基于cocos2d开发ios游戏步骤一

先看看效果吧:http://url.cn/QuPefZ

 

这下可以相信我是ios屌丝了吧~~~言归正传,先列一下大纲...

1、拥有一台MAC系统(最新OS X10.9.1)的电脑,并且使用Xcode(最新版本5.0.2)

 

2、基于object-c语言的开发,懂得object-c的基础知识以及面向对象的编程思想,了解cocos2d框架(官网http://www.cocos2d-iphone.org)和熟悉cocos2d框架API就阔以。

3、苹果开发者注册,首先注册个邮箱,花$99给苹果,你就有一年的时间来发布你的东西。特别注意支付,我使用的就是招商银行visa信用卡

4、开发你的应用/游戏,并且准备好

iTunes Artwork: 1024px x 1024px (required)

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屏幕截图,你可以为每个app上传5张截图,虽然至少需要上传一张,可能很少有人会只上传一张图片。

管理好app的元数据,包括1应用名称、2版本号、3主要类别,4简洁的描述,5关键词,6.支持URL。

5、Certificates,Identifiers & Profiles生成后下载,传送门https://developer.apple.com/account/overview.action

6、AppStore上传苹果应用程序软件发布流程,传送门

http://blog.sina.com.cn/s/blog_68661bd801019uzd.html

http://www.cocoachina.com/newbie/tutorial/2013/0508/6155.html

7、(重要)关于广告说明,建议使用聚合广告,而且在审核时一定要打开的是国外的广告,比如google的AdMob,审核完毕后再切换到你想要的广告平台。

附件是个汉语成语消除的游戏,来自论坛,觉得不错转载下。

itunes链接参考示例:https://itunes.apple.com/us/app/jun-qi-zheng-ba-hd/id825650207?ls=1&mt=8

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