JavaScript 语句
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JavaScript语句:JavaScript 语句是发给浏览器的命令
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分号 :分号用于分隔 JavaScript 语句。 使用分号的另一用处是在一行中编写多条语句
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JavaScript代码:JavaScript 代码是 JavaScript 语句的序列。 浏览器按照编写顺序依次执行每条语句。
document.getElementById("demo").innerHTML="你好 Dolly";
document.getElementById("myDIV").innerHTML="你最近怎么样?";
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JavaScript代码块: JavaScript可以分批组合起来. 代码块以左花括号开始,以右花括号结束。
function myFunction()
{
document.getElementById("demo").innerHTML="你好Dolly";
document.getElementById("myDIV").innerHTML="你最近怎么样?";
}
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JavaScript语句标识符: JavaScript语句通常以一个语句标识符为开始,并执行该语句. 语句标识符是保留关键字不能作为变量名使用
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break 用于跳出循环。 catch 语句块,在 try 语句块执行出错时执行 catch 语句块。 continue 跳过循环中的一个迭代。 do … while 执行一个语句块,在条件语句为 true 时继续执行该语句块。 for 在条件语句为 true 时,可以将代码块执行指定的次数。 for … in 用于遍历数组或者对象的属性(对数组或者对象的属性进行循环操作)。 function 定义一个函数 if … else 用于基于不同的条件来执行不同的动作。 return 退出函数 switch 用于基于不同的条件来执行不同的动作。 throw 抛出(生成)错误 。 try 实现错误处理,与 catch 一同使用。 var 声明一个变量。 while 当条件语句为 true 时,执行语句块。
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空格 : JavaScript会忽略多余的空格 可以向脚本添加空格,来提高其可读性
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对代码行进行折行 : 可以在文本字符串中使用反斜杠对代码行进行换行。
document.write("你好 \
世界!");
- 不过,不能像这样折行:
document.write \ ("你好世界!");
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注意: JavaScript 是脚本语言。浏览器会在读取代码时,逐行地执行脚本代码。而对于传统编程来说,会在执行前对所有代码进行编译。
注释 : JavaScript 注释可用于提高代码的可读性
- 注释 :
- 单行注释以 // 开头。
- 多行注释以 /* 开始,以 */ 结尾。
- 使用注释来阻止执行
// document.getElementById("myH1").innerHTML="欢迎来到我的主页";
- 在行末使用注释 把注释放到代码行的结尾处
- 注意:如果用户不能确定浏览器是否支持JavaScript脚本,那么可以应用HTML提供的注释符号进行验证。HTML注释符号是以 <– 开始以 –> 结束的。如果在此注释符号内编写 JavaScrip t脚本,对于不支持 JavaScript 的浏览器,将会把编写的 JavaScript 脚本作为注释处理。
变量:变量是用于存储信息的"容器"
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变量的命名
- 变量必须以字母开头
- 变量也能以 $ 和 _ 符号开头(不过不推荐这么做)
- 变量名称对大小写敏感(y 和 Y 是不同的变量)
- 注意 :JavaScript 语句和 JavaScript 变量都对大小写敏感。
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数据类型
- 向变量分配文本值时,应该用双引号或单引号包围这个值。
- 向变量赋的值是数值时,不要使用引号。如果用引号包围数值,该值会被作为文本来处理。
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声明(创建)变量
- var 关键词来声明变量
- 注意 :一个好的编程习惯是,在代码开始处,统一对需要的变量进行声明。
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一条语句,多个变量
- 可以在一条语句中声明很多变量。该语句以 var 开头,并使用逗号分隔变量
- 声明也可横跨多行:
var lastname="Doe",
age=30,
job="carpenter";
- 一条语句中声明的多个不可以赋同一个值:
var x,y,z=1;
x,y为undefined, z为1
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value=undefined :计算机程序中,经常会声明无值的变量。未使用值来声明的变量,其值实际上是 undefined
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重新声明JavaScript变量 : 重新声明 JavaScript 变量,该变量的值不会丢失
var carname="Volvo"; var carname;
执行后,变量carname的值仍然是“Volvo”;
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JavaScript算数 可以通过 JavaScript 变量来做算数,使用的是 = 和 + 这类运算符
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JS中的let变量 let允许你声明一个作用域被限制在块级中的变量、语句或者表达式。在Function中局部变量推荐使用let变量,避免变量名冲突。
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let var1 [= value1] [, var2 [= value2]] [, ..., varN [= valueN]];
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let 声明的变量只在其声明的块或子块中可用,这一点,与var相似。二者之间最主要的区别在于var声明的变量的作用域是整个封闭函数。
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function varTest() { var x = 1; if (true) { var x = 2; // 同样的变量! console.log(x); // 2 } console.log(x); // 2 } function letTest() { let x = 1; if (true) { let x = 2; // 不同的变量 console.log(x); // 2 } console.log(x); // 1 }
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var关键字
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Javascript声明变量的时候,虽然用var关键字声明和不用关键字声明,很多时候运行并没有问题,但是这两种方式还是有区别的。可以正常运行的代码并不代表是合适的代码。
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// num1为全局变量,num2为window的一个属性 var num1 = 1; num2 = 2; // delete num1; 无法删除 // delete num2; 删除 function model(){ var num1 = 1; // 本地变量 num2 = 2; // window的属性 // 匿名函数 (function(){ var num = 1; // 本地变量 num1 = 2; // 继承作用域(闭包) num3 = 3; // window的属性 }()) }
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const关键字
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const 关键字用来声明 JavaScript中的常量(与变量相对,不可修改,但同样是用于存储信息的"容器"。),常量的值不能通过重新赋值来改变,并且不能重新声明。
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//定义常量a并赋值为0 const a = 0; //报错(不能重新赋值) a = 1; //报错(不能重新声明) const a = 2; //输出0 console.log("a is: " + a);
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字面量
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字面量(literal)用于表达源代码中一个固定值的表示法(notation),整数、浮点数以及字符串等等都是字面量。
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var a=1; // a 是变量,1 是字面量
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var stooge = { // stooge 是一个对象 "frist-name" = "Julie", // 等号左为属性名,右侧为属性值 last_name = "beck" // 属性名如果是合法的标识符,可省略引号 }; // "frist-name", last_name, "Julie", "beck" 都是对象字面量
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var stooge = { // stooge 是一个对象 "frist-name" = "Julie", // 等号左为属性名,右侧为属性值 last_name = "beck" // 属性名如果是合法的标识符,可省略引号 }; // "frist-name", last_name, "Julie", "beck" 都是对象字面量
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与常量的区别:
// C/C++: const int A = 1; // A 是常量,1 是字面量 A++; // error,常量值不能改变
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重复
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JavaScript 允许重复定义函数 :JavaScript 没有重载这个概念,它仅依据函数名来区分函数。
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后定义的同名函数覆盖之前的,与参数无关。
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function test() { console.log("test"); } test(); //输出 "test arg0 + undefined" function test(arg1) { console.log("test arg" + arguments.length + " + " + arg1); } test(1,2); //输出 "test arg2 + 1"
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实参个数如果比形参少,那么剩下的默认赋值为 undefined,如果实参传的比形参数量多,那么是全部都会被传进去的,只不过没有对应的形参可以引用(但可以用 arguments 来获取剩下的参数)。
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function test(arg1) { for(var i=0; i<arguments.length; i++) { console.log(arguments[i]); } } test(1,2); //输出 1 2
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变量与函数重名的时候,变量生效
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变量声明会被顶置,函数声明也会被顶置且比变量更先声明。
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变量的声明和赋值语句一起写时,JS引擎在解析时,会将其拆成声明和赋值2部分,声明置顶,赋值保留在原来位置。
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声明过的变量不会再重复声明。
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var a = 100; function a() { return "function"; } console.log(a); //输出 100 console.log(a()); /* 报错 Uncaught TypeError: a is not a function (anonymous function) @test.html:9 */
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JS 中有两种函数,一种是普通函数,一种是函数对象。下面的这种就是“函数对象”,它实际上是声明一个匿名函数,然后将该函数的 init 方法赋值给该变量。
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var a = 100; var a = function() { return "function"; } console.log(a); /* 输出 function() { return "function"; } */ console.log(a()); //输出 "function"
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函数与内部变量重名
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定义普通函数,即在 window 变量下,定义一个 key,它的名字为该函数名,值为该函数的地址。函数内部的 this 指向 window 对象。
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function a() { console.log(this); //输出 window{...} this.a = 1; //即 window.a = 1,此时window下的function a已经被该变量覆盖了。 var a = 5; //下面的这几个变量都是局部变量,仅在花括号范围内有效。 a = 10; var v = "value" return "function"; } console.log(a); //输出 function a {...} console.log(a()); //输出 "function" console.log(a); //输出 1 console.log(v); /* 输出 Uncaught ReferenceError: v is not defined (anonymous function) @ mycolor.html:15 */
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重复声明变量
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JavaScript 允许变量被重复声明,在声明变量时 JavaScript 会自行判断这个变量是否已经被声明了,如果已经被声明(即已经存在),那么重复声明(即除了变量的非首次声明)会被跳过,不再执行声明的操作。
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JavaScript 变量的值是可以被重复赋值的,最后的赋值是这个变量最后的结果。
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var a=1; var a=2; //赋值覆盖相当于: var a; //a=1; a=2; //声明覆盖相当于: //var a=1; var a=2;
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