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unity开发经验集
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2018-05-12 13:34:45
阅读次数: 1
记录开发过程中的一些经验感悟。
UI布局尽量使用预制排版,不要用代码控制。当UI调整时,调整代码是份繁琐的工作。- 3/2
由于英文水平不同,不同人对同一种事物的翻译不尽相同。制定一份表格,指定单词。-3/2
一个延迟创建的物体,如果有其他代码访问该物体,就非常容易出问题
Mono编辑器。当代码行到达3万行时,会变卡。不应该把所有代码集中在一个文件
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转载自
blog.csdn.net/leohijack/article/details/8629033
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