1.错误处理(异常处理)
我们上面讨论了在开发过程中如何查找和修正错误,使这些错误不会再发布的代码中出现,但有时,我们知道可能会有错误发生,但不能100%的肯定他们会发生,此时最好能预料到错误的发生,编写足够健壮的代码以处理这些错误,而不必中断程序的执行。
错误处理就是用于这个目的。下面学习异常和处理他们的方式。
1.异常
异常是运行期间代码中产生的错误。
示例:
int[] myArray = { 1,2,3,4};
int myEle=myArray[4];//数组下标越界,运行到这里的时候,会出现异常,这个异常的定义已经在CLR中定义好了。如果我们不去处理这个异常,那么当异常发生的时候,程序会终止掉,然后异常后面的代码都无法执行。
2.异常处理(捕捉异常) try … catch … finally
我们处理异常的语法结构如下(包含了三个关键字 try catch finally)
try
{
…
}
catch( < exceptionType > e )
{
…
}
finally
{
}
其中catch块可以有0或者多个,finally可以有0或者1个
但是如果没有catch块,必须有finally块,没有finally块,必须有catch块,catch块和finally块可以同时存在。
3.每个代码块的用法
try块包含了可能出现异常的代码(一条或者多条语句)
catch块用来捕捉异常,当代码发生异常,那么异常的类型和catch块中的类型一样的时候,就会执行该catch块,如果catch块的参数不写,表示发生任何异常都执行这个catch块。
finally块包含了始终会执行的代码,不管有没有异常产生都会执行。
1,处理刚刚的下标越界异常。
namespace _001_调试和错误处理
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
try
{
int[] myArray = { 1,2,3,4};
int myEle=myArray[4];
}
catch(IndexOutOfRangeException e)//数组越界
{
Console.WriteLine("发生了异常:IndexOutOfRangeException");
Console.WriteLine("您访问数组的时候,下标越界了");
}
finally
{
Console.WriteLine("这里是finally里面执行的代码");
}
Console.WriteLine("Test");
Console.ReadKey();
}
}
}
没有数组越界的代码
namespace _001_调试和错误处理
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
try
{
int[] myArray = { 1,2,3,4};
int myEle=myArray[3];
}
catch(IndexOutOfRangeException)//数组越界
{
Console.WriteLine("发生了异常:IndexOutOfRangeException");
Console.WriteLine("您访问数组的时候,下标越界了");
}
finally
{
Console.WriteLine("这里是finally里面执行的代码");
}
Console.WriteLine("Test");
Console.ReadKey();
}
}
}
不写catch参数
namespace _001_调试和错误处理
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
try
{
int[] myArray = { 1, 2, 3, 4 };
int myEle = myArray[3];
}
//catch(NullReferenceException e)//在这里我们虽然写了异常捕捉的程序,但是我们捕捉的类型不对,所以当发生别的类型的异常的时候,依然会终止程序的运行。
//{
// Console.WriteLine("发生了异常:IndexOutOfRangeException");
// Console.WriteLine("您访问数组的时候,下标越界了");
//}
catch//当我们不写catch的参数的时候,那么这个catch会捕捉出现的任何异常信息
{
Console.WriteLine("您访问数组的时候,下标越界了");
}
finally
{
Console.WriteLine("这里是finally里面执行的代码");
}
Console.WriteLine("Test");
Console.ReadKey();
}
}
}
2.异常处理-案例2
2,让用户输入两个数字,用户可能会出入非数字类型,处理该异常,如果出现该异常就让用户重新输入,输出这两个数字的和。
namespace _001_调试和错误处理
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int num1=0,num2=0;
Console.WriteLine("请输入第一个数字");
while (true)
{
try
{
num1 = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());//在try块中,如果有一行代码发生了异常,那么try块中剩余的代码就不会执行了
break;
}
catch
{
Console.WriteLine("您输入的不是一个整数,请重新输入");
}
// break; //把break放在这里的话,不管发不发生异常都会执行,因为try对异常进行了处理
}
Console.WriteLine("请输入第二个数字");
while (true)
{
try
{
num2 = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());//在try块中,如果有一行代码发生了异常,那么try块中剩余的代码就不会执行了
break;
}
catch
{
Console.WriteLine("您输入的不是一个整数,请重新输入");
}
// break;把break放在这里的话,不管发不发生异常都会执行,因为try对异常进行了处理
}
int sum = num1 + num2;
Console.WriteLine(sum);
Console.ReadKey();
}
}
}