android 自定义view学习笔记————Paint和Canvas的简单使用

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  在Android中需要通过graphics类来显示2D图形。

  graphics中包括了Canvas(画布)、Paint(画笔)、Color(颜色)、Bitmap(图像)等常用的类。graphics具有绘制点、线、颜色、2D几何图形、图像处理等功能。

  1.Color(颜色)类

  Android系统中颜色的常用表示方法有以下3种:

  (1)int color = Color.BLUE;

  (2)int color = Color.argb(150,200,0,100);

  (3)在xml文件中定义颜色;

  在实际应用当中,我们常用的颜色有以下一些,其颜色常量及其表示的颜色如下所示:

  Color.BLACK      黑色                                       Color.GREEN                  绿色

  Color.BLUE        蓝色                                       Color.LTGRAY                浅灰色

  Color.CYAN       青绿色                                     Color.MAGENTA              红紫色

  Color.DKGRAY    灰黑色                                    Color.RED                      红色

  Color.YELLOW    黄色                                       Color.TRANSPARENT       透明

  Color.GRAY        灰色                                       Color.WHITE                  白色

   2.Paint(画笔)类

   要绘制图形,首先得调整画笔,按照自己的开发需要设置画笔的相关属性。Pain类的常用属性设置方法如下:

       setARGB(int a, int r, int g, int b) // 设置 Paint对象颜色,参数一为alpha透明值

        setAlpha(int a) // 设置alpha不透明度,范围为0~255


  setAntiAlias();            //设置画笔的锯齿效果

  setColor();                 //设置画笔的颜色

  setARGB();                 //设置画笔的A、R、G、B值,设置Paint对象颜色,参数1为alpha透明值

  setAlpha();                 //设置画笔的Alpha值,范围为0到255

  setTextSize();             //设置字体的尺寸

  setStyle();                  //设置画笔的风格(空心或实心)

  setStrokeWidth();        //设置空心边框的宽度

  getColor();                  //获取画笔的颜色

  3.Canvas(画布)类

  画笔属性设置好之后,还需要将图像绘制到画布上。Canvas类可以用来实现各种图形的绘制工作,如绘制直线、矩形、圆等等。Canvas绘制常用图形的方法如下:

drawRect(RectF rect, Paint paint) //绘制区域,参数一为RectF一个区域 


drawPath(Path path, Paint paint) //绘制一个路径,参数一为Path路径对象


drawBitmap(Bitmap bitmap, Rect src, Rect dst, Paint paint)  //贴图,参数一就是我们常规的Bitmap对象,参数二是源区域(这里是bitmap),参数三是目标区域(应该在canvas的位置和大小),参数四是Paint画刷对象,因为用到了缩放和拉伸的可能,当原始Rect不等于目标Rect时性能将会有大幅损失。


drawLine(float startX, float startY, float stopX, float stopY, Paintpaint) //画线,参数一起始点的x轴位置,参数二起始点的y轴位置,参数三终点的x轴水平位置,参数四y轴垂直位置,最后一个参数为Paint 画刷对象。


drawPoint(float x, float y, Paint paint) //画点,参数一水平x轴,参数二垂直y轴,第三个参数为Paint对象。


drawText(String text, float x, floaty, Paint paint)  //渲染文本,Canvas类除了上面的还可以描绘文字,参数一是String类型的文本,参数二x轴,参数三y轴,参数四是Paint对象。


drawOval(RectF oval, Paint paint)//画椭圆,参数一是扫描区域,参数二为paint对象;


drawCircle(float cx, float cy, float radius,Paint paint)// 绘制圆,参数一是中心点的x轴,参数二是中心点的y轴,参数三是半径,参数四是paint对象;


drawArc(RectF oval, float startAngle, float sweepAngle, boolean useCenter, Paint paint)//画弧,

参数一是RectF对象,一个矩形区域椭圆形的界限用于定义在形状、大小、电弧,参数二是起始角(度)在电弧的开始,

参数三扫描角(度)开始顺时针测量的,参数四是如果这是真的话,包括椭圆中心的电弧,并关闭它,如果它是假这将是一个弧线,参数五是Paint对象;


  4.自定义View的基本实现方法和案例见android自定义View的进阶之路——(1)

     

  

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