UML——配置图

1、配置图

显示运行软件系统的物理硬件,以及如何将软件部署到硬件上。描述了执行处理过程的系统资源元素的配置情况以及软件到这些资源元素的映射。

描述了运行系统的硬件拓扑。配置图常被用于模拟系统的静态配置视图。系统的静态配置视图主要包括构成物理系统的组成部分的分组和安装。

包括节点、组件、关联关系。

2、配置图元素——节点

节点是在运行时代表计算资源的物理元素。节点通过查看对实现系统有关的硬件资源来确定,从能力和物理位置两方面来考虑。

节点和配置的相同点:二者都有名称和关系,都可以有实例,都可以被嵌套,都可以参与交互。

节点和配置的不同点:配置是参与系统执行的事物,而节点是执行配置的事务;配置标识逻辑元素的物理包装,而节点标识配置的物理配置。

(1)名称

节点的名字位于节点图标的内部,节点名是一个字符串。如果被包所包含,可以在组件名前协商所在包的名字。

(2)类型

① 处理器:能够执行软件、具有计算能力的节点,服务器、工作站和其他具有处理能力的及其都是处理器

② 设备:没有计算能力的节点,通常情况下都是通过其接口为外部提供某种服务,哑终端、打印机和扫描仪都属于设备。

3、配置图元素——组件

组件就是组件图中的组件元素。可以将组件包含在节点符号中,表示它们处在同一个节点上, 并且在同一个节点上执行。

4、配置图元素——关系

依赖关系、关联关系。

5、我的机房配置图

由于软件限制,没有区分处理器和设备的节点,所以暂时这样了

 

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转载自blog.csdn.net/make_1998/article/details/88044166
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