- 课程名称:软件工程1916|W(福州大学)
- 作业要求:项目Alpha冲刺(十天冲刺)
- 团队名称:葫芦娃队
- 作业目标:在十天冲刺里对每天的任务进行总结。
- 随笔汇总:https://www.cnblogs.com/beifengtuanzi/p/10769244.html
队员学号 | 队员昵称 | 博客地址 |
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041602421 | der himmel | https://www.cnblogs.com/wenghaoo |
221600225 | wuliaoBoring | https://www.cnblogs.com/wuliaoBoring/ |
221600424 | BW.LIN | https://www.cnblogs.com/lbwblog/ |
221600432 | QZY | https://www.cnblogs.com/nuomituanzi/ 组长 |
221600431 | OFY | https://www.cnblogs.com/ofy666/ |
221600434 | 北风5620 | https://www.cnblogs.com/beifeng5620/ |
221600435 | XBN | https://www.cnblogs.com/xbnhhh/ |
一、项目进展、问题困难、心得体会;
- 项目进展
041602421
学习了UI制作
221600225
做了一个关卡地图
221600424
继续做计分场景
221600432
修改了计分系统的代码bug,修改了关卡,为关卡加入了跳台
221600431
写了角色的爬墙脚本
221600434
今天忙于学习其他知识,没有码代码
221600435
设计一个关卡地图
- 存在问题
221600432::关卡地图的设计要有趣味性,有一定的思维倾向性设计关卡(比如怎样让玩家跟容易冲突,怎样光卡有区分度),而不是仅仅拼凑地图,之前分配任务时没传达好这个设计的理念。
221600434 :课程与其他事情安排比较紧,自己的时间压力比较大。
- 心得体会
221600431:一个东西看上去简单,实现却不一定容易。