20190430-Bootstrap之旅

写在前面的乱七八糟的前言:当当当,现在是早上9:06,emmm是我是我还是我,(*╹▽╹*)今天讲讲BT这个磨人的小妖精,为什么说磨人呢,因为用的好就不磨人了啊~咳咳就跟我女盆友一样┓( ´∀` )┏。秉承万物皆对象,对象有空间的原则,BT框架提供了很多模块化的东西,写了一堆的CSS,如果要搭建一个个性化又复杂的网站,我劝你从良,少年~那怎么搞?不学吗,辣是不可能滴这么好用的框架,不学太可惜了,一个小小建议,先学怎么应用,再学怎么使用,哦吼?应用和使用不是一回事吗?少年你又水我!no no no,简单讲,应用就是cv大法,拿来即用,你无需知道原理跟内部到底有什么牛逼的东西生成这样的部件,而使用,是你知道并弄懂源码,还能随需而动~话不多说,盘她就是了~

目录

1、bootstrap的由来

2、bootstrap的优缺

3、bootstrap的构成

3.1引用

3.2CSS样式

3.3组件

3.4JS插件

内容

1、bootstrap的由来

1.1BT简介

来自Twitter,由其设计师Mark Otto和Jacob Thornton合作开发,由Less写成,是一个UI框架,开源免费。

1.2BT官网

英文版:https://getbootstrap.com/

中文版:https://getbootstrap.com/

我是乱入的旁白:emm不知道有没有小伙伴去研究过这俩个网站的设计,今早猫了一眼,我发现个不得了的事情,我滴天,BT中文居然是用BT框架写的耶,一堆的浮动~,然鹅,BT英文导航却是flex布局的,┓( ´∀` )┏;目前,BT英文已更新到4.3,而BT中文的4还在慢慢被接受中,目前主流还是3.3.7,所以?BT4将迎来box-flex时代喵?这再次警醒着我们,要好好盘英语???少年,你怕不是有点虎。作为一个爱国人士,爱国就好了嘛,BT中文盘起~

1.3BT中文网

创于2012年,与众多项目关联,React中文、jQuery中文、Next.JS中文、Node.js中文等。

2、bootstrap的优缺

2.1不足:

2.1.1↑学习成本:盘她用她,要学她

2.1.2代码冗余:对于小型项目而言,大量不需要使用到的CSS样式,会造成臃肿

2.1.3个性化定制较差:若设计稿的style跟BT自身的style差个十万八千里,便需要重写n多CSS样式去覆盖原有的,那么BT我要你何用。

2.1.4兼容问题:BT将所有的元素盒模型都设置为border-box,很难兼容IE,即使目前存在许多兼容IE的方法,但仍需引入其他文件,势必导致加载速度变慢,影响用户体验。

2.1.5js插件仍需丰富内容:如导航页面是锚点而没有滚动动画

2.1.6不利于扩展、重用、维护

2.2优势:

2.2.1栅格系统与CSS模块化:↑开发效率

2.2.2规范名称定义,易维护,如CSS声明顺序:相关属性声明应归为一组,并按照下面的顺序书写

2.2.2.1定位:Position

2.2.2.2盒模型:Box Model

2.2.2.3格式排版:Typographic

2.2.2.4视觉:Visual

2.2.2.5杂项:Misc

更多参考:CSS编码规范by@mdo

2.2.3规范项目开发流程

3、bootstrap的构成

3.1引用

3.1.1直接下载:上线的最好使用这一方式,一是安全,二是稳定,三是运行反应较快

3.1.2使用BootCDN:测试练习demo使用这一方式,主要是方便,但运行反应稍差

3.1.3使用Bower/npm/Composer:小白的我从来未使用过~

3.2CSS样式

3.2.1基本模板

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
    <!-- 上述3个meta标签*必须*放在最前面,任何其他内容都*必须*跟随其后! -->
    <title>Bootstrap 101 Template</title>

    <!-- Bootstrap -->
    <link href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/dist/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet">

    <!-- HTML5 shim 和 Respond.js 是为了让 IE8 支持 HTML5 元素和媒体查询(media queries)功能 -->
    <!-- 警告:通过 file:// 协议(就是直接将 html 页面拖拽到浏览器中)访问页面时 Respond.js 不起作用 -->
    <!--[if lt IE 9]>
      <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/dist/html5shiv.min.js"></script>
      <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/dest/respond.min.js"></script>
    <![endif]-->
  </head>
  <body>
    <h1>你好,世界!</h1>

    <!-- jQuery (Bootstrap 的所有 JavaScript 插件都依赖 jQuery,所以必须放在前边) -->
    <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/dist/jquery.min.js"></script>
    <!-- 加载 Bootstrap 的所有 JavaScript 插件。你也可以根据需要只加载单个插件。 -->
    <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/dist/js/bootstrap.min.js"></script>
  </body>
</html>
View Code

CV大法好,一点点慢慢盘她,不捉急~

<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"/>

更多的写法:<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge,chrome=1" />

X-UA-Compatible:针对IE8设置的,用于为IE8指定不同的页面渲染模式,即可锁定IE8使用什么标准进行渲染。

Edge 模式:通知 Windows Internet Explorer 以最高级别的可用模式显示内容,这实际上破坏了“锁定”模式,即如果你有IE9的话,说明你有IE789,那么就调用高版本的那个也就是IE9

chrome=1:如果IE有安装Google Chrome Frame,那么就走安装的组件,如果没有就和<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="edge" />一样。

说明:针对IE 6,7,8等版本的浏览器插件Google Chrome Frame,可以让用户的浏览器外观依然是IE的菜单和界面,但用户在浏览网页时,实际上使用的是Google Chrome浏览器内核

<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1"/>

更多的写法:<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,maximum-scale=1, minimum-scale=1,user-scalable=no"/>

meta viewport 标签首先是由苹果公司在其safari浏览器中引入的,目的就是解决移动设备的viewport问题

width:设置layout viewport的宽度,正整数/"device-width"

initial-scale:设置页面初始缩放值,数字,可浮点可整数

minimum-scale/maximum-scale:允许用户的最小/最大缩放值,数字,可浮点可整数

height:很少用

user-scalable:是否允许用户进行缩放,yes:允许,no:不允许

@layout viewport

PPK的关于viewport的理论第一篇|第二篇|第三篇

在PPK大佬的理论中,浏览器有三种视口:Layout viewport、visiual viewport、ideal viewport

更多拓展:PPK的三个viewport

在移动端浏览器当中,存在着两种视口:可见视口(设备大小),视窗视口(网页宽度)

若我们的屏幕是320像素*480像素的大小(iPhone4),假设在浏览器中,320像素的屏幕宽度,能够展示980像素宽度的内容

320像素的宽度就是可见视口的宽度,而能够显示的980像素的宽度就是视窗视口的宽度

参考文献:

https://blog.csdn.net/u012402190/article/details/70172371

@device-width

一般,width=phys.width:物理宽度,获取时使用:document.documentElement.clientWidth

而device-width=css.width,获取时使用:window.screen.width

更多拓展:JS中各种宽度距离

参考文献:

https://www.cnblogs.com/tenWood/p/7934942.html

https://www.cnblogs.com/wbxjiayou/p/5176815.html

我是乱入的旁白:现在是12:06,不知不觉已三小时过去了,又给自己挖了俩个坑~宽度获取与三个视口TAT

3.2.2全局样式

3.2.2.1重置css:Normalize.css

3.2.2.2布局容器:.container与.container-fluid

.container{padding:0 15px,margin:auto}(min-width:768px=750px;min-width:992px=970px;min-width:1200px=1170px)

.container-fluid{padding: 0 15px}类似于width:100%

由于使用padding,故俩类容器不能嵌套

3.2.2.3栅格系统

类似表格,系统分为12列,通过行(row)与列(column)组合布局

.row{margin:0 -15px}可看为用于抵消容器自带的padding

3.2.2.4媒体查询

emm,暂停一下,吃个饭先~饿die

3.3CSS组件

3.4JS插件

emmm,还是打算将CSS组件与JS插件另外开成各一篇,我是不会承认我就是懒滴~

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转载自www.cnblogs.com/nightnight/p/10795484.html