JavaScript核心之事件详解(EventTarget接口,js事件传播,Event对象)

目录

1 EventTarget接口

1.1 addEventListener()

1.1.1 addEventListenerthis对象的指向

1.2 removeEventListener()

1.3 dispatchEvent()

2 监听函数

2.1 HTML标签的on-属性

2.2 Element节点的事件属性

2.3 addEventListener方法

3 事件的传播

3.1 传播的三个阶段

3.2 事件的代理

4 Event对象

4.1 bubbles,eventPhase

4.1.1 bubbles

4.1.2 eventPhase

4.2 cancelable,defaultPrevented

4.2.1 cancelable

4.2.2 defaultPrevented

4.3 currentTarget,target

4.3.1 currentTarget

4.3.2 target

4.4 type,detail,timeStamp,isTrusted

4.4.1 type

4.4.2 detail

4.4.3 timeStamp

4.4.4 isTrusted

4.5 preventDefault()

4.6 stopPropagation()

4.7 stopImmediatePropagation()

 


事件是一种异步编程的实现方式,本质上是程序各个组成部分之间传递的特定消息。DOM支持大量的事件,本节介绍DOM的事件编程。

1 EventTarget接口

DOM的事件操作(监听和触发),都定义在EventTarget接口。Element节点、document节点和window对象,都部署了这个接口。此外,XMLHttpRequest、AudioNode、AudioContext等浏览器内置对象,也部署了这个接口。该接口就是三个方法,addEventListener和removeEventListener用于绑定和移除监听函数,dispatchEvent用于触发事件。

1.1 addEventListener()

addEventListener方法用于在当前节点或对象上,定义一个特定事件的监听函数。

target.addEventListener(type, listener[, useCapture]);

上面是使用格式,addEventListener方法接受三个参数。

  • type,事件名称,大小写不敏感。注意:事件名称是没有"on"开头的
  • listener,监听函数。指定事件发生时,会调用该监听函数。
  • useCapture,监听函数是否在捕获阶段(capture)触发。该参数是一个布尔值,默认为false(表示监听函数只在冒泡阶段被触发)。老式浏览器规定该参数必写,较新版本的浏览器允许该参数可选。为了保持兼容,建议总是写上该参数。

如图是捕获/冒泡过程: 

 

下面是一个例子。

function hello(){
  console.log('Hello world');
}

var button = document.getElementById("btn");
button.addEventListener('click', hello, false);

上面代码中,addEventListener方法为button节点,绑定click事件的监听函数hello,该函数只在冒泡阶段触发。

可以使用addEventListener方法,为当前对象的同一个事件,添加多个监听函数。这些函数按照添加顺序触发,即先添加先触发如果为同一个事件多次添加同一个监听函数,该函数只会执行一次,多余的添加将自动被去除(不必使用removeEventListener方法手动去除)

function hello(){
  console.log('Hello world');
}

document.addEventListener('click', hello, false);
document.addEventListener('click', hello, false);

执行上面代码,点击文档只会输出一行“Hello world”。

如果希望向监听函数传递参数,可以用匿名函数包装一下监听函数。

function print(x) {
  console.log(x);
}

var el = document.getElementById("div1");
el.addEventListener("click", function(){print('Hello')}, false);

上面代码通过匿名函数,向监听函数print传递了一个参数。

1.1.1 addEventListenerthis对象的指向

实际编程中,监听函数内部的this对象,常常需要指向触发事件的那个Element节点。

addEventListener方法指定的监听函数,内部的this对象总是指向触发事件的那个节点。

// HTML代码为
// <p id="para">Hello</p>

var id = 'doc';
var para = document.getElementById('para');

function hello(){
  console.log(this.id);
}

para.addEventListener('click', hello, false);

执行上面代码,点击p节点会输出para。这是因为监听函数被“拷贝”成了节点的一个属性,使用下面的写法,会看得更清楚。

para.onclick = hello;

如果将监听函数部署在Element节点的on-属性上面,this不会指向触发事件的元素节点。

<p id="para" onclick="hello()">Hello</p>
<!-- 或者使用JavaScript代码  -->
<script>
  pElement.setAttribute('onclick', 'hello()');
</script>

执行上面代码,点击p节点会输出doc。这是因为这里只是调用hello函数,而hello函数实际是在全局作用域执行,相当于下面的代码。

para.onclick = function(){
  hello();
}

一种解决方法是,不引入函数作用域,直接在on-属性写入所要执行的代码。因为on-属性是在当前节点上执行的。

<p id="para" onclick="console.log(id)">Hello</p>
<!-- 或者 -->
<p id="para" onclick="console.log(this.id)">Hello</p>

上面两行,最后输出的都是para。

总结一下,以下写法的this对象都指向Element节点。

// JavaScript代码
element.onclick = print
element.addEventListener('click', print, false)
element.onclick = function () {console.log(this.id);}

// HTML代码
<element onclick="console.log(this.id)">

以下写法的this对象,都指向全局对象。

// JavaScript代码
element.onclick = function (){ doSomething() };
element.setAttribute('onclick', 'doSomething()');

// HTML代码
<element onclick="doSomething()">

1.2 removeEventListener()

removeEventListener方法用来移除addEventListener方法添加的事件监听函数

div.addEventListener('click', listener, false);
div.removeEventListener('click', listener, false);

removeEventListener方法的参数,与addEventListener方法完全一致。它对第一个参数“事件类型”,也是大小写不敏感。

注意,removeEventListener方法移除的监听函数,必须与对应的addEventListener方法的参数完全一致,而且在同一个元素节点,否则无效。

1.3 dispatchEvent()

dispatchEvent()方法在当前节点上触发指定事件,从而触发监听函数的执行。该方法返回一个布尔值,只要有一个监听函数调用了Event.preventDefault(),则返回值为false,否则为true。

target.dispatchEvent(event)

dispatchEvent方法的参数是一个Event对象的实例。

para.addEventListener('click', hello, false);
var event = new Event('click');
para.dispatchEvent(event);

上面代码在当前节点触发了click事件。

如果dispatchEvent方法的参数为空,或者不是一个有效的事件对象,将报错。

下面代码根据dispatchEvent方法的返回值,判断事件是否被取消了。

var canceled = !cb.dispatchEvent(event);
  if (canceled) {
    console.log('事件取消');
  } else {
    console.log('事件未取消');
  }
}

2 监听函数

监听函数(listener)是事件发生时,程序所要执行的函数。它是事件驱动编程模式的主要编程方式

DOM提供三种方法,可以用来为事件绑定监听函数。

2.1 HTML标签的on-属性

HTML语言允许在元素标签的属性中,直接定义某些事件的监听代码。

<body onload="doSomething()">

<div onclick="console.log('触发事件')">

上面代码为body节点的load事件、div节点的click事件,指定了监听函数。

使用这个方法指定的监听函数,只会在冒泡阶段触发。

注意,使用这种方法时,on-属性的值是“监听代码”,而不是“监听函数”。也就是说,一旦指定事件发生,这些代码是原样传入JavaScript引擎执行。因此如果要执行函数,必须在函数名后面加上一对圆括号

另外,Element节点的setAttribue方法,其实设置的也是这种效果

el.setAttribute('onclick', 'doSomething()');

2.2 Element节点的事件属性

Element节点有事件属性,可以定义监听函数。

window.onload = doSomething;

div.onclick = function(event){
  console.log('触发事件');
};

使用这个方法指定的监听函数,只会在冒泡阶段触发。

2.3 addEventListener方法

通过Element节点、document节点、window对象的addEventListener方法,也可以定义事件的监听函数。

window.addEventListener('load', doSomething, false);

在上面三种方法中,第一种“HTML标签的on-属性”,违反了HTML与JavaScript代码相分离的原则第二种“Element节点的事件属性”的缺点是,同一个事件只能定义一个监听函数,也就是说,如果定义两次onclick属性,后一次定义会覆盖前一次。因此,这两种方法都不推荐使用,除非是为了程序的兼容问题,因为所有浏览器都支持这两种方法。

addEventListener是推荐的指定监听函数的方法。它有如下优点:

  • 可以针对同一个事件,添加多个监听函数。
  • 能够指定在哪个阶段(捕获阶段还是冒泡阶段)触发回监听函数。
  • 除了DOM节点,还可以部署在window、XMLHttpRequest等对象上面,等于统一了整个JavaScript的监听函数接口。

3 事件的传播

3.1 传播的三个阶段

当一个事件发生以后,它会在不同的DOM节点之间传播(propagation)。这种传播分成三个阶段:

  • 第一阶段:从window对象传导到目标节点,称为“捕获阶段”(capture phase)。
  • 第二阶段:在目标节点上触发,称为“目标阶段”(target phase)。
  • 第三阶段:从目标节点传导回window对象,称为“冒泡阶段”(bubbling phase)。

这种三阶段的传播模型,会使得一个事件在多个节点上触发。比如,假设div节点之中嵌套一个p节点。

<div>
  <p>Click Me</p>
</div>

如果对这两个节点的click事件都设定监听函数,则click事件会被触发四次。

var phases = {
  1: 'capture',
  2: 'target',
  3: 'bubble'
};

var div = document.querySelector('div');
var p = document.querySelector('p');

div.addEventListener('click', callback, true);
p.addEventListener('click', callback, true);
div.addEventListener('click', callback, false);
p.addEventListener('click', callback, false);

function callback(event) {
  var tag = event.currentTarget.tagName;
  var phase = phases[event.eventPhase];
  console.log("Tag: '" + tag + "'. EventPhase: '" + phase + "'");
}

// 点击以后的结果
// Tag: 'DIV'. EventPhase: 'capture'
// Tag: 'P'. EventPhase: 'target'
// Tag: 'P'. EventPhase: 'target'
// Tag: 'DIV'. EventPhase: 'bubble'

上面代码表示,click事件被触发了四次:p节点的捕获阶段和冒泡阶段各1次,div节点的捕获阶段和冒泡阶段各1次。

  1. 捕获阶段:事件从div向p传播时,触发div的click事件;
  2. 目标阶段:事件从div到达p时,触发p的click事件;
  3. 目标阶段:事件离开p时,触发p的click事件;
  4. 冒泡阶段:事件从p传回div时,再次触发div的click事件。

注意,用户点击网页的时候,浏览器总是假定click事件的目标节点,就是点击位置的嵌套最深的那个节点(嵌套在div节点的p节点)。

事件传播的最上层对象是window,接着依次是document,html(document.documentElement)和body(document.dody)。也就是说,如果body元素中有一个div元素,点击该元素。事件的传播顺序,在捕获阶段依次为window、document、html、body、div,在冒泡阶段依次为div、body、html、document、window。

3.2 事件的代理

由于事件会在冒泡阶段向上传播到父节点,因此可以把子节点的监听函数定义在父节点上,由父节点的监听函数统一处理多个子元素的事件。这种方法叫做事件的代理(delegation)

var ul = document.querySelector('ul');

ul.addEventListener('click', function(event) {
  if (event.target.tagName.toLowerCase() === 'li') {
    // some code
  }
});

上面代码的click事件的监听函数定义在ul节点,但是实际上,它处理的是子节点li的click事件。这样做的好处是,只要定义一个监听函数,就能处理多个子节点的事件,而且以后再添加子节点,监听函数依然有效。

如果希望事件到某个节点为止,不再传播,可以使用事件对象的stopPropagation方法。

p.addEventListener('click', function(event) {
  event.stopPropagation();
});

使用上面的代码以后,click事件在冒泡阶段到达p节点以后,就不再向上(父节点的方向)传播了。

但是,stopPropagation方法不会阻止p节点上的其他click事件的监听函数。如果想要不再触发那些监听函数,可以使用stopImmediatePropagation方法。

p.addEventListener('click', function(event) {
 event.stopImmediatePropagation();
});

p.addEventListener('click', function(event) {
 // 不会被触发
});

4 Event对象

事件发生以后,会生成一个事件对象,作为参数传给监听函数。浏览器原生提供一个Event对象,所有的事件都是这个对象的实例,或者说继承了Event.prototype对象。

Event对象本身就是一个构造函数,可以用来生成新的实例。

event = new Event(typeArg, eventInit);

Event构造函数接受两个参数。第一个参数是字符串,表示事件的名称;第二个参数是一个对象,表示事件对象的配置。该参数可以有以下两个属性。

  • bubbles:布尔值,可选,默认为false,表示事件对象是否冒泡。
  • cancelable:布尔值,可选,默认为false,表示事件是否可以被取消。
var ev = new Event("look", {"bubbles":true, "cancelable":false});
document.dispatchEvent(ev);

上面代码新建一个look事件实例,然后使用dispatchEvent方法触发该事件。

IE8及以下版本,事件对象不作为参数传递,而是通过window对象的event属性读取,并且事件对象的target属性叫做srcElement属性。所以,以前获取事件信息,往往要写成下面这样。

function myEventHandler(event) {
  var actualEvent = event || window.event;
  var actualTarget = actualEvent.target || actualEvent.srcElement;
  // ...
}

上面的代码只是为了说明以前的程序为什么这样写,在新代码中,这样的写法不应该再用了。

以下介绍Event实例的属性和方法。

4.1 bubbles,eventPhase

以下属性与事件的阶段有关

4.1.1 bubbles

bubbles属性返回一个布尔值,表示当前事件是否会冒泡。该属性为只读属性,只能在新建事件时改变。除非显式声明,Event构造函数生成的事件,默认是不冒泡的。

function goInput(e) {
  if (!e.bubbles) {
    passItOn(e);
  } else {
    doOutput(e);
  }
}

上面代码根据事件是否冒泡,调用不同的函数。

4.1.2 eventPhase

eventPhase属性返回一个整数值,表示事件目前所处的节点

var phase = event.eventPhase;
  • 0,事件目前没有发生。
  • 1,事件目前处于捕获阶段,即处于从祖先节点向目标节点的传播过程中。该过程是从Window对象到Document节点,再到HTMLHtmlElement节点,直到目标节点的父节点为止。
  • 2,事件到达目标节点,即target属性指向的那个节点。
  • 3,事件处于冒泡阶段,即处于从目标节点向祖先节点的反向传播过程中。该过程是从父节点一直到Window对象。只有bubbles属性为true时,这个阶段才可能发生。

4.2 cancelable,defaultPrevented

以下属性与事件的默认行为有关。

4.2.1 cancelable

cancelable属性返回一个布尔值,表示事件是否可以取消。该属性为只读属性,只能在新建事件时改变。除非显式声明,Event构造函数生成的事件,默认是不可以取消的。

var bool = event.cancelable;

如果要取消某个事件,需要在这个事件上面调用preventDefault方法,这会阻止浏览器对某种事件部署的默认行为。

4.2.2 defaultPrevented

defaultPrevented属性返回一个布尔值,表示该事件是否调用过preventDefault方法会阻止浏览器对某种事件部署的默认行为。

if (e.defaultPrevented) {
  // ...
}

4.3 currentTarget,target

以下属性与事件的目标节点有关。

4.3.1 currentTarget

currentTarget属性返回事件当前所在的节点,即正在执行的监听函数所绑定的那个节点。作为比较,target属性返回事件发生的节点。如果监听函数在捕获阶段和冒泡阶段触发,那么这两个属性返回的值是不一样的。

function hide(e){
  console.log(this === e.currentTarget);  // true
  e.currentTarget.style.visibility = "hidden";
}

para.addEventListener('click', hide, false);

上面代码中,点击para节点,该节点会不可见。另外,在监听函数中,currentTarget属性实际上等同于this对象。

4.3.2 target

target属性返回触发事件的那个节点,即事件最初发生的节点。如果监听函数不在该节点触发,那么它与currentTarget属性返回的值是不一样的。

function hide(e){
  console.log(this === e.target);  // 有可能不是true
  e.target.style.visibility = "hidden";
}

// HTML代码为
// <p id="para">Hello <em>World</em></p>
para.addEventListener('click', hide, false);

上面代码中,如果在para节点的em子节点上面点击,则e.target指向em子节点,导致em子节点(即World部分)会不可见,且输出false。

在IE6—IE8之中,该属性的名字不是target,而是srcElement,因此经常可以看到下面这样的代码。

function hide(e) {
  var target = e.target || e.srcElement;
  target.style.visibility = 'hidden';
}

4.4 type,detail,timeStamp,isTrusted

以下属性与事件对象的其他信息相关。

4.4.1 type

type属性返回一个字符串,表示事件类型,具体的值同addEventListener方法和removeEventListener方法的第一个参数一致,大小写不敏感。

var string = event.type;

4.4.2 detail

detail属性返回一个数值,表示事件的某种信息。具体含义与事件类型有关,对于鼠标事件,表示鼠标按键在某个位置按下的次数,比如对于dblclick事件,detail属性的值总是2。

function giveDetails(e) {
  this.textContent = e.detail;
}

el.onclick = giveDetails;

4.4.3 timeStamp

timeStamp属性返回一个毫秒时间戳,表示事件发生的时间。

var number = event.timeStamp;

4.4.4 isTrusted

isTrusted属性返回一个布尔值,表示该事件是否可以信任。

var bool = event.isTrusted;

Firefox浏览器中,用户触发的事件会返回true,脚本触发的事件返回false;IE浏览器中,除了使用createEvent方法生成的事件,所有其他事件都返回true;Chrome浏览器不支持该属性。

4.5 preventDefault()

preventDefault方法取消浏览器对当前事件的默认行为,比如点击链接后,浏览器跳转到指定页面,或者按一下空格键,页面向下滚动一段距离。该方法生效的前提是,事件的cancelable属性为true,如果为false,则调用该方法没有任何效果

该方法不会阻止事件的进一步传播(stopPropagation方法可用于这个目的)。只要在事件的传播过程中(捕获阶段、目标阶段、冒泡阶段皆可),使用了preventDefault方法,该事件的默认方法就不会执行。

// HTML代码为
// <input type="checkbox" id="my-checkbox" />

var cb = document.getElementById('my-checkbox');

cb.addEventListener(
  'click',
  function (e){ e.preventDefault(); },
  false
);

上面代码为点击单选框的事件,设置监听函数,取消默认行为。由于浏览器的默认行为是选中单选框,所以这段代码会导致无法选中单选框。

利用这个方法,可以为文本输入框设置校验条件。如果用户的输入不符合条件,就无法将字符输入文本框。

function checkName(e) {
  if (e.charCode < 97 || e.charCode > 122) {
    e.preventDefault();
  }
}

上面函数设为文本框的keypress监听函数后,将只能输入小写字母,否则输入事件的默认事件(写入文本框)将被取消。

如果监听函数最后返回布尔值false(即return false),浏览器也不会触发默认行为,与preventDefault方法有等同效果。

4.6 stopPropagation()

stopPropagation方法阻止事件在DOM中继续传播,防止再触发定义在别的节点上的监听函数,但是不包括在当前节点上新定义的事件监听函数。

function stopEvent(e) {
  e.stopPropagation();
}

el.addEventListener('click', stopEvent, false);

将上面函数指定为监听函数,会阻止事件进一步冒泡到el节点的父节点。

4.7 stopImmediatePropagation()

stopImmediatePropagation方法阻止同一个事件的其他监听函数被调用。

如果同一个节点对于同一个事件指定了多个监听函数,这些函数会根据添加的顺序依次调用。只要其中有一个监听函数调用了stopImmediatePropagation方法,其他的监听函数就不会再执行了。

function l1(e){
  e.stopImmediatePropagation();
}

function l2(e){
  console.log('hello world');
}

el.addEventListener('click', l1, false);
el.addEventListener('click', l2, false);

上面代码在el节点上,为click事件添加了两个监听函数l1和l2。由于l1调用了stopImmediatePropagation方法,所以l2不会被调用。

 

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