《Java程序设计》第十周学习总结

20175334 《Java程序设计》第十周学习总结

教材学习内容总结

第十二章

  • 进程与线程
    • 进程是程序的一次动态执行过程,它对应了从代码加载、执行至执行完毕的一个完整过程,这个过程也是进程本身从产生、发展至消亡的过程
    • 线程是比进程更小的执行单位,一个进程在执行过程中,可以产生多个线程,形成多条执行线索,每条线索,即每个线程也有它自身的产生、存在和消亡的过程,也是一个动态的概念
  • 线程
    • 多线程机制
      • 一个应用程序中同时存在几个执行体,按几条不同的执行线索共同工作的情况,它使得编程人员可以很方便地开发出具有多线程功能、能同时处理多个任务的功能强大的应用程序
    • 主线程
      • 负责执行main方法
    • 线程的状态与生命周期
      • Thread类及其子类的对象来表示线程
      • 完整的生命周期:新建、运行、中断、死亡
    • 线程调度与优先级0
      • 线程的优先级可以通过setPriority(int grade)方法调整,该方法需要一个int类型参数,如果参数不在1-10的范围内,那么setPriority便产生一个IllegalArgumenException异常,getPriority方法返回线程的优先级
  • Thread类与线程的创建
    • 编写Thread类的子类时,需要重写父类的run()方法
    • Thread类的子类不能再扩展其他的类
    • Thread创建线程通常使用Thread(Runnable target)
    • 目标对象与线程的关系
      • 目标对象和线程完全解耦
      • 目标对象组合线程(弱耦合)
  • 线程的常用方法
    • start()
      • 启动线程
    • run()
      • 用来定义线程对象被调度之后所执行的操作
    • sleep(int millsecond)
      • 优先级高的线程可以在它的run()方法中调用此方法来使自己放弃CPU资源,休眠一段时间
    • isAlive()
      • 线程处于新建状态时,线程调用此方法返回false;在没有进入死亡状态之前,线程调用该方法返回true,进入死亡状态后,返回false
    • currentThread()
      • 该方法返回当前正在使用CPU资源的线程
    • interrupt()
      • 结束休眠,重新排队等待CPU资源
  • 线程同步
    • 若干个线程都需要使用一个synchronized(同步)修饰的方法,即程序中的若干个线程都需要使用一个方法,而这个方法用synchronized给予了修饰,多个线程调用synchronized方法必须遵守同步机制
    • 线程同步机制:当一个线程使用synchronized方法时,其他线程想使用这个synchronized方法时就必须等待,直到前一个线程使用完该synchronized方法
  • 协调同步的线程
  • 线程联合
  • GUI线程
  • 计时器线程
  • 守护线程

代码托管

学习心得

  • 本章内容有点多,而且不易理解,需要后面反过来复习,慢慢消化

参考资料

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