继承的几种方法总结

原型链继承
方式一:

缺点:如果添加的方法多的话会导致过多的代码冗余。

 person.prototype.say=function(){      
console.log('继承一')  
  }

方式二:

一般情况下,应该先改变原型对象,再创建对象。
对于新的原型,会添加一个constructor属性,从而不破坏原有的原型对象的结构。
Person.prototype={
constructor:Person,
say:function(){
console.log(‘你好’);
},
run:function(){
console.log(‘正在跑’);
}
}

拷贝继承

使用场景:有时候想使用某个对象中的属性,但是又不能直接修改它,于是就可以创建一个该对象的拷贝。
var souce={name:‘张三’,age:‘15’};
var target={};
target.name=souce.name;
target.age=souce.age;

es6中有了 <对象扩展运算符> 仿佛就是专门为了拷贝继承而生,这种方法非常简单。
var souce={name:‘张三’,age:‘15’}; //target同时拥有了name和age属性 var target={…souce};
原型式继承

创建一个空对象,什么属性都没有

创建一个继承自某个父对象的子对象

var parent={age:18,gender:‘男’};
var child=object.create(parent);
// child.proto===parent.prototype

借用构造函数实现继承

适用于两种构造函数之间逻辑有相似的情况,父类构造函数的代码必须完全适用于子类构造函数,原理是用了函数中的call,aooly调用方式。
function Animal(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
}
function Person(name,age,address){
Animal.call(this.name);
this.address=address;
}

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