C#基础知识—变量与常量

变量的声明和赋值

1.定义变量的语法:
数据类型 变量名; (定义一个年龄的变量,年龄是整数,所以变量定义如下:)
int age; [系统会根据数据类型,在内存中分配不同大小的存储空间]
每个数据类型后面,可以定义多个变量,如:(定义姓名、家庭地址、籍贯、民族)
string name,address,origin,national ;
2.为变量赋值语法:

变量名 = 值;

(这里的=号表示赋值运算符,把=号右边的值,赋值给左边的变量名,最后以一个;[分号]结束)

如:年龄18岁,姓名为“小张",家庭地址为“重庆南坪XXX",

籍贯为“重庆",民族为“汉"

age = 18 ;
name = “小张” ;
address = “重庆南坪XXX” ;
origin = “重庆” ;
national = “汉” ;

变量和常量的区别

变量:是指在程序的运行过程中随时可以发生变化的量

常量:是指在程序在运行过程中不会发生变化的变量

常量的特点:

1、必须在声明是赋值

2、不能在在程序运行时,给常量赋值

3、常量是静态的。不必须(实际上,是不允许)在常量声明中包含修饰符static

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