游戏部的一小步是业界的一大步

自4月6日左右游戏部爆出“社交平台被监视、下班后被压榨休息时间、企业内被差别对待、权力骚扰、受到staff侮辱”在公司内逐渐由职场欺凌演变为日常欺凌!!的负面消息,在5ch、推特、NGA、vtuber贴吧都成为了热门事件,推特热度甚至达到了日本第一,全球第二,4月6日晚上B站游戏部官方账号的“不信谣、不传谣”神操作,也让霓虹国感受到了猪队友的厉害之处。反应弧超长的日本本部或许是看到事件热度始终无法降下来,终于在4月8日发布“与声优商讨中”的公告,经过漫长的三天4月11日发布了事件报告,以下是部分内容

“经过和声优担当们进行对话、把握实际状况,我们发现确实存在指摘中描述的悔辱性言语。并且了解到,我们缺少一个管理人员,来合理地管理声优担当们的工作内容和工作量,并和声优担当们交流工作情报,导致了声优担当们一直被强迫完成超额的工作。

关于今后的打算

为了解决上文提到的问题,我们决定设立独立于事业部门的,专门负责管理的新部门,并为声优担当安排专门的经纪人,全力为他们把工作量控制在一个合适的数字上。

除此之外,我们在和声优担当们的谈话中,探讨游戏部project的恢复活动的条件:改善声优担当们的待遇,改善公司内的交流氛围,决不让相同的欺凌事件再次发生。我们了解并同意了该条件,并向声优担当们承诺,公司的经营层会负责为声优担当们构筑一个能充实地展开活动的公司体制。”

从报告中看日本本部的确就本次事件作了反省并改善,中之人四人的努力总算没有白费。

 

四人的一小步,却是业界的一大步

这次事件的发生,或许我们可以看到业界未来的改变。

“中之人”事务所如雨后春笋般的发展;

中之人不再与企划公司直接签署“不平等合约”而由事务所签署相关内容并维护中之人利益。

在文末的最后,请允许我说一句“部长!推特@vtyjs2019(VT研究社) 求关注”WWWW

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