15、设计模式-行为型模式-职责链模式

职责链模式

很多情况下,在一个软件系统中可以处理某个请求的对象不止一个,例如SCM系统中的采购
单审批,主任、副董事长、董事长和董事会都可以处理采购单,他们可以构成一条处理采购
单的链式结构,采购单沿着这条链进行传递,这条链就称为职责链。

职责链可以是一条直线、一个环或者一个树形结构,最常见的职责链是直线型

即沿着一条单向的链来传递请求。

链上的每一个对象都是请求处理者,职责链模式可以将请求的处理者组织成一条链,并
让请求沿着链传递,由链上的处理者对请求进行相应的处理,客户端无须关心请求的处理细
节以及请求的传递,只需将请求发送到链上即可,实现请求发送者和请求处理者解耦。

定义:

避免请求发送者与接收者
耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传
递请求,直到有对象处理它为止。职责链模式是一种对象行为型模式

Handler(抽象处理者):它定义了一个处理请求的接口,一般设计为抽象类,由于不同的
具体处理者处理请求的方式不同,因此在其中定义了抽象请求处理方法。因为每一个处理者
的下家还是一个处理者,因此在抽象处理者中定义了一个抽象处理者类型的对象(如结构图
中的successor),作为其对下家的引用。通过该引用,处理者可以连成一条链。

ConcreteHandler(具体处理者):它是抽象处理者的子类,可以处理用户请求,在具体处理
者类中实现了抽象处理者中定义的抽象请求处理方法,在处理请求之前需要进行判断,看是
否有相应的处理权限,如果可以处理请求就处理它,否则将请求转发给后继者;在具体处理
者中可以访问链中下一个对象,以便请求的转发。

事例:

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转载自www.cnblogs.com/Mrchengs/p/10897964.html
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