Unity 摄像头竖屏预览显示的问题

Unity可以通过WebCamTexture打开摄像头,通过

cameraRawImage.texture = camTexture;

将贴图给RawImage,但是WebCamTexture只能设置为横屏的即宽总是大于高的,

在手机上基本上都是宽小于高的,最简单的方式就是改变RawImage的UV,

默认的UV

修改后的UV完美解决这个问题

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转载自www.cnblogs.com/Jason-c/p/10905611.html