unity 基本知识(一)

1.unity Editor中默认情况红色是x轴,控制左右;绿色是y轴,控制上下。蓝色是z轴,控制前后。在世界坐标系的情况下,移动的是单轴向的坐标,代码中使用position就可以访问。在本地坐标系的情况下,如果物体有旋转,则移动的是双向的坐标,代码可以用localpostion访问。

2.修改编辑器的设置

Edit - Preference - External Script Editor

3.Vector3.forward = new Vector(0,0,1)

4.OnDrawGizmo()函数 Gizmo.color ;Gizmo.drawLine;Gizmo.drawWirexxx,可以做一些小工具。

5.Gizmo图像显示

  • 创建Gizmos文件夹,放入图像
  • Gizmo.drawIcon(pos,name,isscale)

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