大学生月老系统5.0

注:更新内容

项目分工、用例模型、行为模型、对象模型

 

十七、用户交互图(行为模型)

建立交互图

1.        确定系统顺序图的上下文环境。

1)       新用户进入首页面

2)       新用户从首页发起注册

3)       首页跳转进入注册界面

4)       用户输入自己的各项信息进行注册

5)       注册页面告诉用户注册成功用户注册成功

6)       注册页面跳转成登陆界面

7)       用户输入自己的账号密码进行登陆

8)       登陆页面跳转进入到了社区页面

9)       社区页面呈现给用户陌生人和好友的动态

10)    用户选择感兴趣的对象进入消息页面

11)    由社区页面跳转进入消息页面

12)    消息页面呈现对方的相关信息与双方的好感度

13)    用户与反复与消息页面交互已进行聊天

14)    聊天结束用户关闭界面

 

1.        找出参与对象

1) 新用户

2) 首页

3) 注册页面

4) 社区页面

5) 消息页面

大学生月老系统用例模型示例

十八、用例模型

大学生月老系统用例模型示例

ID

4.0

名称

大学生月老系统

优先级

参与者

大学生,目标是完成对有好感度人的匹配、交友。

 

触发条件

用户下载app

 

前置条件

用户注册自己的账户,并登陆自己进入的页面

 

后置条件

完成交友匹配,并对感兴趣的人进行聊天互动

 

正常流程

1.   新用户进入首页面

2.   新用户从首页发起注册

3.   首页跳转进入注册界面

4.   用户输入自己的各项信息进行注册

5.   注册页面告诉用户注册成功用户注册成功

6.   注册页面跳转成登陆界面

7.   用户输入自己的账号密码进行登陆

8.   登陆页面跳转进入到了社区页面

9.   社区页面呈现给用户陌生人和好友的动态

10. 用户选择感兴趣的对象进入消息页面

11. 由社区页面跳转进入消息页面

12. 消息页面呈现对方的相关信息与双方的好感度

13. 用户反复与消息页面交互已进行聊天

14. 聊天结束用户关闭界面

 

扩展流程

1.  经聊天互动,用户可以删除与自己性格不符的用户

2.  社交页面可以对其他用户进行评论、点赞互动

3.  系统将记录删除的用户,并保存30天

 

特殊需求

1.主页显示推荐的是当前离自己距离最近最活跃的用户

2.误删的用户可以从删除记录中找回

 

十九、对象模型

对象模型——建立领域模型

(一)类

1.        新用户

2.        首页

3.        注册页面

4.        消息页面

5.        社区页面

(二)关联

1.        新用户进入首页

2.        新用户在首页发起注册,跳转到注册页面

3.        新用户在首页填写账号密码登录,跳转到社区页面

4.        社区页面将陌生人和好友动态呈现给接收者新用户

5.        新用户在社区页面选择感兴趣的对象,跳转到消息页面

6.        用户在消息页面进行交互

(三)对象模型——建立交互图

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转载自www.cnblogs.com/bit-no3/p/10994200.html
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