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const和指针
区别方法:
如果const位于*的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;
如果const位于*的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。
常量指针
const靠近数据类型,就是修饰该类型的变量为常量 .
例:
const int x=20;//定义int类型的符号常量x,x=20 const int *p=&x;//定义指向常量的指针p, //可以改变指针的指向,但是不能通过指针来改变 x中的值
指针常量
const靠近指针,就是定义这个指针为常指针
例:
int * const p2=&x;//定义常指针p2, //不可改变指针的指向(常指针),但可以通过指针来修改x中的值
相关的六种写法
const int p; const int *p; int const* p; int * const p; const int * const p; int const * const p;
验证代码
#include <iostream> using namespace std; int main() { int x=10; int y=50; //左侧修饰变量不可变 //指向常量的指针 const int *p=&x; cout<<"p="<<p<<" *p="<<*p<<endl; // *p=20;//改变指针指向的变量,出错:error C2166: l-value specifies const object p=&y;//指针里面的值是可以变的。 cout<<"p="<<p<<" *p="<<*p<<endl; //常指针 int * const p2=&x;//const靠近指针p2修饰指针p2里面的地址值不可变, cout<<"p2="<<p2<<" *p2="<<*p2<<endl; // p2=&y;//不能修改,常指针的指向 error C2166: l-value specifies const object *p2=30;//可以修改常指针指向的变量的值 cout<<"p2="<<p2<<" *p2="<<*p2<<endl; //定义指向常量的常指针 const int * const p3=&x; p3=&y;//不可以改变常指针的指向。 *p3=100;//不可改变常指针指向的常量的值。 //总结: //const靠近数据类型就是修把该类型的变量变成常量, //const靠近指针就是修饰把这个指针变成常指针 return 0; }
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