1.C#的所有类都派生自System.Object类
2.支持实现继承和接口继承,只能继承自一个实现,可以继承自多个接口
3.支持抽象类,拥有抽象函数的类也是抽象类,不能被实例化
4.接口也不能被实例化
5.接口关键字interface,抽象类关键字abstract,虚函数关键字virtual
6.使用base.来访问父类方法
7.数组分为:简单数组,多维数组和锯齿数组,Array类
8.数组sort方法需要元素实现ICompatable接口
9.数组实现了IEumerable,ICollection和IList接口
10.is运算符判断某个实例是不是某个类型,as作为某个引用类型的显示转换
11.sizeof返回堆栈中值类型需要的长度,typeof返回表示特定的System.Type对象
12.利用ReferenceEquals函数进行引用比较
13.一般运算符重载都声明为public和static
14..Net以委托的方式实现了函数指针,即回调的概念。
定义委托: delegate void IntMethodInvoker(int i);
15.C#也支持泛型,类似C++中的模板,但是效率和易用性要比C++的模板高
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