集成步骤
首先去Google Code或Github将ZXing的代码下载下来,整个工程比较大,我们只需要其中涉及iOS的部分,所以最好做一些裁剪。简单来说,我们只需要保留cpp和iphone这2个文件夹,其余的全部删掉。
接着我们继续裁剪,对于cpp这个目录,只保留cpp/core/src/zxing和cpp/core/src/bigint下面的内容,其余内容也可以删掉了。但是整个目录结构必须保持原样。
完成之后如下图所示:
接下来,我们把裁剪后的zxing目录整个移动到我们的iOS项目的目录下,并且把上图中可以看到的ZXingWidget.xcodeproj文件拖动到我们的iOS工程中。
下一步,我们需要设置ZXing项目和我们原本的iOS项目之间的依赖关系。在我们的iOS项目的设置中,点击build phases tab,然后增加 Target Dependencies 和 Link binary,并且增加这些framework依赖:
a. AVFoundation
b. AudioToolbox
c. CoreVideo
d. CoreMedia
e. libiconv
f. AddressBook
g. AddressBookUI
完成之后如下图所示:
最后一步,在设置中增加如下2个header search path:
./zxing/iphone/ZXingWidget/Classes
./zxing/cpp/core/src
需要注意的是,第一个path要设置成循环查找子目录,而第二个不循环查找,如下图所示:
如果遇到"iostream file not found"问题可以把引用到“QRCodeReader.h”的文件的后缀名改成.mm。
如果遇到Undefined symbols for architecture i386:
"std::string::c_str() const"修改:TARGETS -> Build Settings -> Apple LLVM compiler 4.2 - Language
设置C++ Standard Library的值为Compiler Default
恭喜你,完成这步之后,你就已经完成ZXing库的集成了。下面谈谈如何使用ZXing库来做二维码识别。
二维码识别
ZXing的iOS版本提供2种方法来做二维码识别功能,第一种方法比较简单,第二种方法比较复杂。我在做Demo时使用了第一种方法,做真正项目开发的时候使用了第二种方法,所以都给大家介绍一下。
使用方法一
ZXing直接提供了一个扫描二维码的View Controller,即ZXingWidgetController。在需要使用的界面代码中,加入文件依赖:
#import <ZXingWidgetController.h> #import <QRCodeReader.h>
然后在需要扫描的时候,调用如下代码即可:
- (IBAction)scanPressed:(id)sender { ZXingWidgetController *widController = [[ZXingWidgetController alloc] initWithDelegate:self showCancel:YES OneDMode:NO]; NSMutableSet *readers = [[NSMutableSet alloc] init]; QRCodeReader *qrcodeReader = [[QRCodeReader alloc] init]; [readers addObject:qrcodeReader]; widController.readers = readers; [self presentViewController:widController animated:YES completion:nil]; }
在ZXing扫描有结果时,会调用如下回调函数:
- (void)zxingController:(ZXingWidgetController*)controller didScanResult:(NSString *)result { self.resultView.text = result; } - (void)zxingControllerDidCancel:(ZXingWidgetController*)controller { ; }
本文参考了
http://www.cocoachina.com/applenews/devnews/2013/0104/5462.html
http://thierry-xing.iteye.com/blog/1815295
http://stackoverflow.com/questions/8154024/iostream-file-not-found-in-xcode-4-2
希望能帮到您