JS 模拟点击事件

IE下没什么问题,创建事件对象、对对象的keyCode属性赋值,然后再抛出来就行了:

evtObj = document.createEventObject();
evtObj.keyCode=keyCode
el.fireEvent('on'+evtType, evtObj);

Firefox 需要通过document.createEvent创建KeyEvents对象,再通过initKeyEvent方法对事件对象初始化

evtObj = document.createEvent('KeyEvents');
evtObj.initKeyEvent( evtType, true, true, window, false, false, false, false, keyCode, 0 );

通过document.createEvent创建UIEvents对象,初始化后再在该对象上挂载按键值。

evtObj = document.createEvent('UIEvents'); 
evtObj.initUIEvent( evtType, true, true, window, 1 );

Chrome和Opera可以先将keyCode属性delete掉后,再用Object.defineProperty方法重新为它赋值:

delete evtObj.keyCode;
Object.defineProperty(evtObj,"keyCode",{value:keyCode});

有些安卓浏览器,此法无效,需要用下面的方式:

Object.defineProperty(evtObj, 'keyCode', {
    get : function() { return this.keyCodeVal; }
});     
Object.defineProperty(evtObj, 'which', {
    get : function() { return this.keyCodeVal; }
});
evtObj.keyCodeVal = keyCode;

最后,封装好的function大概就是这样:

function fireKeyEvent(el, evtType, keyCode){
    var doc = el.ownerDocument,
        win = doc.defaultView || doc.parentWindow,
        evtObj;
    if(doc.createEvent){
        if(win.KeyEvent) {
            evtObj = doc.createEvent('KeyEvents');
            evtObj.initKeyEvent( evtType, truetrue, win, falsefalsefalsefalse, keyCode, 0 );
        }
        else {
            evtObj = doc.createEvent('UIEvents');
            Object.defineProperty(evtObj, 'keyCode', {
                get : function() { return this.keyCodeVal; }
            });     
            Object.defineProperty(evtObj, 'which', {
                get : function() { return this.keyCodeVal; }
            });
            evtObj.initUIEvent( evtType, truetrue, win, 1 );
            evtObj.keyCodeVal = keyCode;
            if (evtObj.keyCode !== keyCode) {
                console.log("keyCode " + evtObj.keyCode + " 和 (" + evtObj.which + ") 不匹配");
            }
        }
        el.dispatchEvent(evtObj);
    } 
    else if(doc.createEventObject){
        evtObj = doc.createEventObject();
        evtObj.keyCode = keyCode;
        el.fireEvent('on' + evtType, evtObj);
    }
}

使用方法: 假设模拟回车

fireKeyEvent(input元素, 'keydown', 13);

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转载自www.cnblogs.com/universe-cosmo/p/11071421.html