Kotlin 基本语法

1.变量定义

基本数据类型

Kotlin Java
Byte byte
Short short
Int int
Long long
Float float
Double double
Char char
Boolean boolean

通过以上对比可以发现,Kotlin相比较Java数据类型变化为类型首字母大写,有点类似Java中的装箱操作,但是需要注意Kotlin中没有装箱操作,该操作交给编译器来处理。

定义变量与常量

关键字 意义 表达式
val 定义常量 val <标识符> : <类型> = <初始化值>
var 定义可变量 var <标识符> : <类型> = <初始化值>

注意:val是指该该关键字修饰变量的只能赋值一次,类似于java中的final;
变量在变量时,可以不指定变量的数据类型,但在使用前必须初始化,在系统编译时,自动判断该变量类型,例如:

val a: Int = 1
val b = 1.2       // 系统自动推断变量类型为Float
val c: Int      // 如果不在声明时初始化则必须提供变量类型
c = 1           // 明确赋值

var x = 5        // 系统自动推断变量类型为Int
x += 1           // 变量可修改
x +=a         //系统不支持该种操作

 var a:Int = 3;
var b = a.toLong();//必须类型转换,不能直接赋值给Long类型(kotlin不像Java可以拆装箱)

数组

kotlin Java
IntArray int[]
ShortArray short[]
LongArray long[]
FloatArray float[]
DoubleArray double[]
CharArray char[]

数组的基本使用

 		val data:IntArray = intArrayOf(1,2,3,4) //定义数组 并初始化赋值
        println(data[2]) //获取数组中的某个内容
        data[3] = 5; //重新赋值变量
        println("数组长度"+data.size)//获取数组的长度
        println(data.joinToString("*"))//将数组转为String字符串 默认不传中间用逗号隔开 可根据需要传入字符类型
        println(data.slice(1..3)) //获取某段内容 例如获取1到3区间的内容

引用数据类型
引用数据类型最常用的就是String类型,在Kotlin中定义字符串的表示也是用String表示,但是需要注意以下两点

语言 表示 意义
Kotlin == 表示字符串中的值是否相同
Java equal 表示字符串中的值是否相同
Kotlin === 表示字符串的地址值是否相同
Java == 表示字符串中的地址值是否相同

字符串模板
在Java中使用+来拼接字符串,但在Kotlin中如果使用+来拼接,可读性就比较差,因此出现了字符串模板的概念

  • 使用$添加在变量前,表示引用变量;
  • 如果需要对变量进行计算可以使用${},将运算表达式放在{}中;
  • 如果输出的字符串中包括特殊字符使用 “\”来转义,例如" " “,”$"

2.函数定义

有返回值:
函数的定义使用关键字 fun,格式为 fun 函数名(参数):返回值类型,其中参数定义为 变量名:参数类型,例如:

 fun getResult(a: Int, b: Int): Int {
        return a + b
    }

无返回值
如果没有返回值的,则可不写返回值类型例如:

fun getSet(a:Int,b:Int){
  }

可变参数
函数参数可变时使用 varage 关键字标示,例如

fun getSets(vararg v:Int){
        for(vt in v){
           println("result"+v)
        }
    }

lambda表达式
可以省略方法名,使代码简洁

 val sumLambada:(Int,Int)->Int = {a,b->a+b}
        println(sumLambada(3,4))

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