设计模式2.0——软件架构设计的七大原则——依赖倒置原则

依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle,DIP)是指设计代码结构时,高层模 块不应该依赖底层模块,二者都应该依赖其抽象。抽象不应该依赖细节;细节应该依赖 抽象。通过依赖倒置,可以减少类与类之间的耦合性,提高系统的稳定性,提高代码的 可读性和可维护性,并能够降低修改程序所造成的风险。

接下来我们来看一段代码,还是以课程为例:

public class Ma {

    public void studyJavaCourse(){
        System.out.println("MA在学习 Java 的课程");
    }
    public void studyPythonCourse(){
        System.out.println("MA在学习 Python 的课程");
    }


    public static void main(String[] args) {
        Ma ma = new Ma();
        ma.studyJavaCourse();
        ma.studyPythonCourse();
    }
}

马同学现在想学习大数据课程,这个时候业务就会扩展,我们的代码要从底层到高层(调用层)一次修改代码。在 MA 类中增加studyAICourse()的方法,在高层也要追加调用。如此一来,系统发布以后,实际上是非常不稳定的,在修改代码的同时也会带来意想不到的风险。

接下来我们优化代码:

/**
 * @author madongyu
 * @projectName design-pattern-ma
 * @description: TODO
 * @date 2019/6/1718:29
 */
public interface Curriculum {
    void study();
}
/**
 * @author madongyu
 * @projectName design-pattern-ma
 * @description: TODO
 * @date 2019/6/1717:59
 */
public class JavaCurriculum implements Curriculum {
    @Override
    public void study() {
        System.out.println("马同学在学习 Java 课程");
    }
}
/**
 * @author madongyu
 * @projectName design-pattern-ma
 * @description: TODO
 * @date 2019/6/1718:31
 */
public class PythonCurriculum implements Curriculum {
    @Override
    public void study() {
        System.out.println("马同学在学习 Python 课程");
    }
}
/**
 * @author madongyu
 * @projectName design-pattern-ma
 * @description: TODO
 * @date 2019/6/1718:17
 */
public class Ma {

    public void study(Curriculum course){
        course.study();
    }

    public static void main(String[] args) {
        Ma ma = new Ma();
        ma.study(new JavaCurriculum());
        ma.study(new PythonCurriculum());
    }
}

这时候再来看看代码,马同学想学习新课程,只需要新建一个类,通过传参的方式而不需要修改底层代码。实际上这是一种大家非常熟悉的方式,叫依赖注入。注入的方式还有构造器方式和 setter 方式。我们来看看构造器注入方式:

/**
 * @author madongyu
 * @projectName design-pattern-ma
 * @description: TODO
 * @date 2019/6/1718:17
 */
public class Ma {

    private Curriculum curriculum;

    public Ma(Curriculum curriculum) {
       this.curriculum=curriculum;
    }

    public void study(){
        curriculum.study();
    }

    public static void main(String[] args) {
        Ma ma = new Ma(new JavaCurriculum());
        ma.study();
    }
}

根据构造器方式注入,在调用时,每次都要创建实例。那么,如果 MA是全局单例,则我们就只能选择用 Setter 方式来注入,继续修改 Tom 类的代码:

/**
 * @author madongyu
 * @projectName design-pattern-ma
 * @description: TODO
 * @date 2019/6/1718:17
 */
public class Ma {

    private Curriculum curriculum;

    public void setCurriculum(Curriculum curriculum) {
        this.curriculum = curriculum;
    }

    public void study(){
        curriculum.study();
    }

    public static void main(String[] args) {
        Ma ma = new Ma();
        ma.setCurriculum(new JavaCurriculum());
        ma.study();
    }
}

大家要切记:以抽象为基准比以细节为基准搭建起来的架构要稳定得多,因此大家在拿到需求之后,要面向接口编程,先顶层再细节来设计代码结构。

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转载自blog.csdn.net/madongyu1259892936/article/details/92803952