ACM:《挑战程序设计竞赛》

前言
这篇博客是一些杂题和对《挑战程序设计竞赛》的分章节总结。


前序: 杂题收录

题目名称 题目标签 题目难度 解题报告
中位数图 脑洞 ✦ ✧✧✧✧

第一章:蓄势待发——准备篇

题目名称 题目标签 题目难度 解题报告
三角形 爆搜 ✦✧✧✧✧ 戳这里
Ants 脑洞 ✦✦✧✧✧ 戳这里
难度增加的抽签问题 二分 ✦✦✧✧✧ 戳这里

第二章:初出茅庐——初级篇

2.1 搜索

题目名称 题目标签 题目难度 解题报告
部分和问题 DP/深搜 ✦✦✧✧✧ 戳这里
Lake Counting 深搜 ✦✧✧✧✧ 戳这里
迷宫的最短路径 广搜 ✦✧✧✧✧ 戳这里

2.2 贪心

题目名称 题目标签 题目难度 解题报告
硬币问题 贪心/动态规划 ✦✦✧✧✧ 戳这里
区间调度问题 脑洞/贪心 ✦✦✧✧✧ 戳这里
字典序最小问题 贪心 ✦✧✧✧✧ 戳这里
Saruman’s Army 贪心 ✦✦✧✧✧ 戳这里
Fence Repair 哈夫曼树 ✦✦✧✧✧ 戳这里

2.3 动态规划

题目名称 题目标签 题目难度 解题报告
0-1背包 动态规划 ✦✧✧✧✧
0-1背包 2 动态规划 ✦✧✧✧✧
最长公共子序列 动态规划 ✦✧✧✧✧
完全背包问题 动态规划 ✦✧✧✧✧
多重部分和问题 动态规划 ✦✦✧✧✧
最长上升子序列 动态规划 ✦✧✧✧✧
划分数 脑洞/动态规划/组合数学 ✦✦✦✧✧ 戳这里
多重集组合数 脑洞/动态规划/组合数学 ✦✦✦✧✧ 戳这里

2.4 数据结构

题目名称 题目标签 题目难度 解题报告
Expedition 脑洞/优先队列 ✦✦✧✧✧ 戳这里
set与map操作 STL使用 ✦✧✧✧✧ 戳这里
A Bug’s Life 并查集/二分图染色 ✦✦✦✧✧ 戳这里
食物链 并查集 ✦✦✦✧✧ 戳这里

2.5 图

题目名称 题目标签 题目难度 解题报告
次短路 迪杰斯特拉变种 ✦✦✧✧✧ 戳这里
Conscription 最大生成森林/脑洞 ✦✦✧✧✧ 戳这里
Layout 最短路/差分约束 ✦✦✦✧✧ 戳这里

2.6 数学问题

题目名称 题目标签 题目难度 解题报告
线段上格点的个数 最大公约数/抽象 ✦✦✧✧✧ 戳这里
双六 扩展欧几里的算法 ✦✧✧✧✧ 戳这里
青蛙的约会 扩展欧几里的算法求最小正整数解 ✦✦✦✧✧ 戳这里
C-loops 扩展欧几里得算法求最小正整数解 ✦✦✧✧✧ 戳这里
区间内的素数个数 埃式筛法 ✦✦✧✧✧ 戳这里
MiniMum Scalar Product 脑洞/数学 ✦✦✧✧✧ 戳这里
Crazy Rows 贪心/技巧 ✦✦✧✧✧ 戳这里
Bribe the Prisoners 动态规划 ✦✦✦✧✧ 戳这里
Millionaire 概率/动态规划 ✦✦✦✦✧ 戳这里

第三章: 出类拔萃——中级篇

3.1 二分搜索

题目名称 题目标签 题目难度 解题报告
Cable master 小数二分 ✦✦✦✧✧ 戳这里
Aggressive cows 二分/STL ✦✦✧✧✧ 戳这里
最大化平均值 小数二分/脑洞 ✦✦✦✧✧ 戳这里

3.2 常用技巧

题目名称 题目标签 题目难度 解题报告
Subsequence 尺寸法 ✦✦✦✧✧ 戳这里
Jes’s Reading Problem 尺寸法 ✦✦✦✧✧ 戳这里
Face The Right Way 开关问题 ✦✦✦✧✧ 戳这里

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