C++中动态分配数组的分析

//-----------------------一下为原文

看一个小例子:

1	#include <iostream>
2	
3	using namespace std;
4	
5	class A {
6	public:
7	    A() { cout << "A::A()" << endl; }
8	    ~A() { cout << "A::~A()" << endl; }
9	};
10	
11	int main() {
12	    A* a = new A[5];
13	    delete[] a;
14	
15	    return 0;
16	}

 

编译执行输出:

A::A()
A::A()
A::A()
A::A()
A::A()
A::~A()
A::~A()
A::~A()
A::~A()
A::~A()

上面的输出显示程序正确释放了5个A对象。
现在的问题是:我们在delete[] a语句中并没有给出对象数组的大小,那么系统是如何做到正确释放对象个数的呢?

接着看下面的程序段:

1	#include <iostream>
2	
3	using namespace std;
4	
5	class A {
6	public:
7	    A() { cout << "A::A()" << endl; }
8	    ~A() { cout << "A::~A()" << endl; }
9	};
10	
11	int main() {
12	    A* a = new A[5];
13	
14	    int addr = (int)a - 4;
15	    cout << "delete[] size = " << *(int*)addr << endl;
16	
17	    delete[] a;
18	
19	    return 0;
20	}

 

编译执行:

A::A()
A::A()
A::A()
A::A()
A::A()
delete[] size = 5
A::~A()
A::~A()
A::~A()
A::~A()
A::~A()

结论:
系统在new一个数组对象的时候会把数组大小存放在返回的内存地址的前4个字节中。

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转载自blog.csdn.net/z_dmsd/article/details/59697018