c++ 指针(一)

指针

每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用连字号(&)运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址

#include <iostream>
 
using namespace std;
 
int main ()
{
   int  var1;
   char var2[10];
 
   cout << "var1 变量的地址: ";
   cout << &var1 << endl;
 
   cout << "var2 变量的地址: ";
   cout << &var2 << endl;
 
   return 0;
}

结果:

var1 变量的地址: 0xbfebd5c0
var2 变量的地址: 0xbfebd5b6

一、定义

指针是一个变量,其值为另一个变量的地址,即,内存位置的直接地址。就像其他变量或常量一样,您必须在使用指针存储其他变量地址之前,对其进行声明。

type *var-name;

星号是用来指定一个变量是指针

int    *ip;    /* 一个整型的指针 */
double *dp;    /* 一个 double 型的指针 */
float  *fp;    /* 一个浮点型的指针 */
char   *ch;    /* 一个字符型的指针 */

所有指针的值的实际数据类型,不管是整型、浮点型、字符型,还是其他的数据类型,都是一样的,都是一个代表内存地址的长的十六进制数

不同数据类型的指针之间唯一的不同是,指针所指向的变量或常量的数据类型不同

二、使用

 使用指针时会频繁进行以下几个操作:定义一个指针变量、把变量地址赋值给指针、访问指针变量中可用地址的值。这些是通过使用一元运算符 * 来返回位于操作数所指定地址的变量的值

#include <iostream>
 
using namespace std;
 
int main ()
{
   int  var = 20;   // 实际变量的声明
   int  *ip;        // 指针变量的声明
 
   ip = &var;       // 在指针变量中存储 var 的地址
 
   cout << "Value of var variable: ";
   cout << var << endl;
 
   // 输出在指针变量中存储的地址
   cout << "Address stored in ip variable: ";
   cout << ip << endl;
 
   // 访问指针中地址的值
   cout << "Value of *ip variable: ";
   cout << *ip << endl;
 
   return 0;
}

 结果:

Value of var variable: 20
Address stored in ip variable: 0xbfc601ac
Value of *ip variable: 20

三、指针详解

C++ Null 指针 C++ 支持空指针。NULL 指针是一个定义在标准库中的值为零的常量。
C++ 指针的算术运算 可以对指针进行四种算术运算:++、--、+、-
C++ 指针 vs 数组 指针和数组之间有着密切的关系。
C++ 指针数组 可以定义用来存储指针的数组。
C++ 指向指针的指针 C++ 允许指向指针的指针。
C++ 传递指针给函数 通过引用或地址传递参数,使传递的参数在调用函数中被改变。
C++ 从函数返回指针 C++ 允许函数返回指针到局部变量、静态变量和动态内存分配。

(1)Null 指针

在变量声明的时候,如果没有确切的地址可以赋值,为指针变量赋一个 NULL 值是一个良好的编程习惯。赋为 NULL 值的指针被称为指针。

NULL 指针是一个定义在标准库中的值为零的常量

#include <iostream>

using namespace std;

int main ()
{
   int  *ptr = NULL;

   cout << "ptr 的值是 " << ptr ;
 
   return 0;
}
ptr 的值是 0     // NULL = 0

在大多数的操作系统上,程序不允许访问地址为 0 的内存,因为该内存是操作系统保留的。然而,内存地址 0 有特别重要的意义,它表明该指针不指向一个可访问的内存位置。但按照惯例,如果指针包含空值(零值),则假定它不指向任何东西。

如需检查一个空指针,您可以使用 if 语句

if(ptr)     /* 如果 ptr 非空,则完成 */
if(!ptr)    /* 如果 ptr 为空,则完成 *

如果所有未使用的指针都被赋予空值,同时避免使用空指针,就可以防止误用一个未初始化的指针。很多时候,未初始化的变量存有一些垃圾值,导致程序难以调试。

(2)算术运算

指针是一个用数值表示的地址。因此,您可以对指针执行算术运算。可以对指针进行四种算术运算:++、--、+、-。

假设 ptr 是一个指向地址 1000 的整型指针,是一个 32 位的整数

ptr++

 ptr 将指向位置 1004,因为 ptr 每增加一次,它都将指向下一个整数位置,即当前位置往后移 4 个字节。这个运算会在不影响内存位置中实际值的情况下,移动指针到下一个内存位置。如果 ptr 指向一个地址为 1000 的字符,上面的运算会导致指针指向位置 1001,因为下一个字符位置是在 1001。

A. 递增一个指针

我们喜欢在程序中使用指针代替数组,因为变量指针可以递增,而数组不能递增,因为数组是一个常量指针。下面的程序递增变量指针,以便顺序访问数组中的每一个元素:

#include <iostream>
 
using namespace std;
const int MAX = 3;
 
int main ()
{
   int  var[MAX] = {10, 100, 200};
   int  *ptr;
 
   // 指针中的数组地址
   ptr = var;
   for (int i = 0; i < MAX; i++)
   {
      cout << "Address of var[" << i << "] = ";
      cout << ptr << endl;
 
      cout << "Value of var[" << i << "] = ";
      cout << *ptr << endl;
 
      // 移动到下一个位置
      ptr++;
   }
   return 0;
}
Address of var[0] = 0xbfa088b0
Value of var[0] = 10
Address of var[1] = 0xbfa088b4
Value of var[1] = 100
Address of var[2] = 0xbfa088b8
Value of var[2] = 200

B. 递减一个指针

 对指针进行递减运算,即把值减去其数据类型的字节数

#include <iostream>
 
using namespace std;
const int MAX = 3;
 
int main ()
{
   int  var[MAX] = {10, 100, 200};
   int  *ptr;
 
   // 指针中最后一个元素的地址
   ptr = &var[MAX-1];
   for (int i = MAX; i > 0; i--)
   {
      cout << "Address of var[" << i << "] = ";
      cout << ptr << endl;
 
      cout << "Value of var[" << i << "] = ";
      cout << *ptr << endl;
 
      // 移动到下一个位置
      ptr--;
   }
   return 0;
}
Address of var[3] = 0xbfdb70f8
Value of var[3] = 200
Address of var[2] = 0xbfdb70f4
Value of var[2] = 100
Address of var[1] = 0xbfdb70f0
Value of var[1] = 10

C. 指针的比较

 可以用关系运算符进行比较,如 ==、< 和 >。如果 p1 和 p2 指向两个相关的变量,比如同一个数组中的不同元素,则可对 p1 和 p2 进行大小比较

 下面的程序修改了上面的实例,只要变量指针所指向的地址小于或等于数组的最后一个元素的地址 &var[MAX - 1],则把变量指针进行递增

#include <iostream>
 
using namespace std;
const int MAX = 3;
 
int main ()
{
   int  var[MAX] = {10, 100, 200};
   int  *ptr;
 
   // 指针中第一个元素的地址
   ptr = var;
   int i = 0;
   while ( ptr <= &var[MAX - 1] )
   {
      cout << "Address of var[" << i << "] = ";
      cout << ptr << endl;
 
      cout << "Value of var[" << i << "] = ";
      cout << *ptr << endl;
 
      // 指向上一个位置
      ptr++;
      i++;
   }
   return 0;
}
Address of var[0] = 0xbfce42d0
Value of var[0] = 10
Address of var[1] = 0xbfce42d4
Value of var[1] = 100
Address of var[2] = 0xbfce42d8
Value of var[2] = 200

 补充:

 指针指向数组的时候,不可以加 &:

#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
    int  var[5] = {1,2,3,4,5};   // 实际变量的声明
    int  *ip;        // 指针变量的声明

    ip = &var;       // 在指针变量中存储 var 的地址

    cout << "Value of var variable: ";
    cout << var << endl;

    // 输出在指针变量中存储的地址
    cout << "Address stored in ip variable: ";
    cout << ip << endl;

    // 访问指针中地址的值
    cout << "Value of *ip variable: ";
    *ip = 30;
    cout << *ip << endl;
    cout << var << endl;

    system("pause");
    return 0;
}

指针指向数组中某一元素时要用 &。

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    int  var[5] = {1,2,3,4,5};   // 实际变量的声明
    int  *ip;        
    // 指针变量的声明  
    int  *ip_1;

    //ip = &var;
    //指针指向数组的时候不用 “&”取址符
    //ip = &var[2]
    //指针指向数组某一元素时要用 “&”取址符
    ip = var; 
    // 在指针变量中存储 var 的地址
    ip_1 = &var[2];
    // 在指针变量中存储 var[2] 的地址
    cout << "Value of var variable: ";
    cout << var << endl;

    // 输出在指针变量中存储的地址
    cout << "Address stored in ip variable: ";
    cout << ip << endl;

    // 访问指针中地址的值    
    cout << "Value of *ip variable: ";
    *ip = 30;
    cout << *ip << endl;
    cout << "\t" << var << endl;

    // 打印指针指向数组的某一元素的值  
    cout << "Value of *ip_1 variable:";
    cout << *ip_1 << endl;


    // system("pause"); 
    return 0;
}

 (3)指针和数组的关系

指针和数组在很多情况下是可以互换的。例如,一个指向数组开头的指针,可以通过使用指针的算术运算或数组索引来访问数组

#include <iostream>
 
using namespace std;
const int MAX = 3;
 
int main ()
{
   int  var[MAX] = {10, 100, 200};
   int  *ptr;
 
   // 指针中的数组地址
   ptr = var;
   for (int i = 0; i < MAX; i++)
   {
      cout << "var[" << i << "]的内存地址为 ";
      cout << ptr << endl;
 
      cout << "var[" << i << "] 的值为 ";
      cout << *ptr << endl;
 
      // 移动到下一个位置
      ptr++;
   }
   return 0;
}
var[0]的内存地址为 0x7fff59707adc
var[0] 的值为 10
var[1]的内存地址为 0x7fff59707ae0
var[1] 的值为 100
var[2]的内存地址为 0x7fff59707ae4
var[2] 的值为 200

然而,指针和数组并不是完全互换的

#include <iostream>
 
using namespace std;
const int MAX = 3;
 
int main ()
{
   int  var[MAX] = {10, 100, 200};
 
   for (int i = 0; i < MAX; i++)
   {
      *var = i;    // 这是正确的语法
      var++;       // 这是不正确的
   }
   return 0;
}

把指针运算符 * 应用到 var 上是完全可以的,但修改 var 的值是非法的。这是因为 var 是一个指向数组开头的常量,不能作为左值。

一个数组名对应一个指针常量,只要不改变数组的值,仍然可以用指针形式的表达式

例如:把 var[2] 赋值为 500

*(var + 2) = 500;

 

#include <iostream>
using namespace std;

int main ()
{
    int var[3] = {10,100,200};
    int *p=var;
    for (int i = 0; i < 3; i++)
    {
        cout << *(var++) << endl;    //编译错误,因为var是数组名(也是数组首元素地址),不是一个变量,不可修改其值
        cout << *(var+i) << endl; //编译正确,因为没有对var进行赋值,只是通过与i相加访问变量地址
        cout<<  *(p++)<<endl;        ///编译正确,p为指针变量可赋值
    }
    return 0;
}

 

00DBFD04
10
0
0
00DBFD04
00DBFD04
1
1
00DBFD08
00DBFD04
2
2
00DBFD0C
00DBFD04

经过实验确实如此我在教程中的实例里发现, ptr=var; 这句话改为 ptr=&var[0]; 也可以,经过实验确实如此

#include <iostream>
using namespace std;
const int MAX=3;
int main ()
{
   int var[MAX] = {10, 100, 200};
   int *ptr=NULL;
   ptr=var;    //这句话改为"ptr=&var[0];"也可以
   for(int i=0; i<3; i++)
   {
    cout << "var[" << i << "]的值为:" << *ptr << ",内存地址为:" << ptr << endl;
    ptr++;     //移到下一个位置
   }
   system("pause");
   return 0;
}

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转载自www.cnblogs.com/expedition/p/11343609.html