Java怎么运行图形化应用程序

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需求:

在使用JAVA的GUI编程的时候,我们有时候希望在界面中绘制一些图形,那么该如何的实现这种需求呢?

1.首先我们在Eclipse中实现一个JFrame类,如下图所示
在这里插入图片描述

package com.ji;


import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;

// 1.实现一个JFrame类
public class TestGraphics01 extends JFrame{
	

}

2.实现JPanel类,并且实现其函数paint,如下图所示,注意Gaphics就是我们要用到的绘图对象.
在这里插入图片描述

// 2.实现JPanel类,并且实现其函数paint
	public class MyPanel extends JPanel{
		public void paint(Graphics g) {
			super.paint(g);
		}
	}

3.接下来我们就可以在paint进行绘图了,这里我主要通过setColor和drawRect进行矩形的绘制,如下图所示
在这里插入图片描述

// 3.通过setColor和drawRect进行矩形的绘制
			g.setColor(Color.BLACK);
			g.drawRect(10, 10, 200, 200);

4.然后我们在构造函数中对画板进行初始化,如下图所示,这里要设置画板的大小等信息
在这里插入图片描述

// 4.对画板进行初始化
	private MyPanel mp;
	public TestGraphics01() {
		this.setSize(500, 500);
		this.setLocation(100, 100);
		this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
		mp = new MyPanel();
		this.add(mp);
		
		this.setVisible(true);
	}

5.最后在主函数中我们只需要调用刚才初始化的构造函数即可,如下图所示
在这里插入图片描述

// 5.调用刚才初始化的构造函数即可
	public static void main(String[] args) {
		new TestGraphics01();
	}

6.接下来运行程序以后,你就会在窗体界面中看到我们绘制的矩形了,如下图所示
在这里插入图片描述

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