C#培训2019-10-11多线程 线程等待

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多线程:

考虑到多线程是因为在做汉内塔动画时,当移动的数量变多或者移动时间比较长时,会出现窗体卡死的现象,直到移动结束才会显示出来。
查资料发现与线程有关(或者说多线程可以解决)。

1、线程创建

//创建线程
Thread thread = new Thread( new ParameterizedThreadStart( AnimateDiskMove ) );
	
//启动线程
thread.Start();

//强制关闭线程
thread.Abort();


2、需要传值进入线程的方法时

例如:子线程调用的方法为void AddNumber (int na , int nb)
提供一种方法
申明时使用 ParameterizedThreadStart,如下

Thread thread = new Thread( new ParameterizedThreadStart( AnimateMovement ) );

这样调用时候,可以用

			int y= 10;
			int[] xyArray = new int[] { x,y};
			thread.Start( xyArray );

定义方法时,传入为 object类型

void AddNumber ( object coord)
{
}

3、当子线程要操作Form窗体的空间时

void Form1_Load( object sender, EventArgs e )下加入以下代码,也就是不检查是否跨线程调用窗体

			// other thread can control Forms
			Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;

4、当要等待子线程执行完毕,才继续执行主线程时。

首先在方法体外定义一个 lock

object locker = new object();

然后在调用子线程的Start( )方法后加入如下代码:
其中 finishcount 表示子线程执行次数,会写在子线程执行的方法最后;
_ThreadCount表示主线程要等待几次子线程

            lock (locker)
            {
                while (finishcount != _ThreadCount)
                {
                    Monitor.Wait(locker);//等待
                }
            }

最后在子线程的方法中最后加入:

lock (locker)
            {
                finishcount++;
                Monitor.Pulse(locker); //完成,通知等待队列,告知已完,执行下一个。
            }

注意:若要多次调用,则需要将finishcount清零。
完整代码如下:

using System.Threading;

namespace ThreadStudy
{
    class StopAllSubThread
    {
        int _ThreadCount = 5;
        int finishcount = 0;
        object locker = new object();
        public void Main()
        {
            for (int i = 0; i < _ThreadCount; i++)
            {
                Thread trd = new Thread(new ParameterizedThreadStart(ThreadMethod));
                trd.Start(i);
            }
            lock (locker)
            {
                while (finishcount != _ThreadCount)
                {
                    Monitor.Wait(locker);//等待
                }
            }
            Console.WriteLine("Thread Finished!");
        }

        private void ThreadMethod(object obj)
        {
            //模拟执行程序
            Thread.Sleep(3000);
            Console.WriteLine("Thread execute at {0}", obj.ToString());
            lock (locker)
            {
                finishcount++;
                Monitor.Pulse(locker); //完成,通知等待队列,告知已完,执行下一个。
            }
        }
    }
}

4、线程被终止(Abort())了无法再次启动(Start()

可以先挂起suspend,再resume()

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