ES6之Promise基本用法

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1.Promise相关概念

      Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案(回调函数和事件)更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6将其写进了语言标准,统一了语法,原生提供了Promise对象。

      所谓Promise ,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。

      有三种状态:Pending(进行中),Fulfilled(已成功)和Rejected(已失败)。

      Promise对象的状态改变,只有两种可能:从Pending变为Fulfilled或者从Pending变为Rejected。

      它有以下两个特点:

      1.1 对象的状态不受外界影响;

      1.2 一旦状态改变就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。

2.基本用法

      2.1 ES6规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例。话不多说,上代码。

在这里插入图片描述

      可以看出,Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject。它们是两个函数,由JS引擎提供,不用自己部署。

      resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从 pending 变为 resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;

      reject函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从 pending 变为 rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。

      2.2 Promise 实例生成以后,可以用then 方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数。

在这里插入图片描述

      可以看出,then方法接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是Promise对象的状态变为Resolved时调用,第二个回调函数是变为Rejected时调用,执行“失败”情况的回调,更好地进行错误捕获,可选。

      2.3 不过不推荐上面的写法,then的第二个回调函数用catch代替,这样更接近同步的try/catch。

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3.链式操作的用法

      then和catch均返回Promise,因此我们可以将 then 的调用不停地串连起来,其中 then 返回的 promise 装载了由调用返回的值。这也是其优势,解决回调地狱(Callback Hell)问题。

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4.两个例子

      4.1 异步加载图片

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      4.2 用Promise对象实现的 Ajax 操作

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本文作者:Yaphets.Lee

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