适配器--Adapter

问题引出:大家生活中可能碰到的一个问题就是你新买的手机自带的耳机是2.5接口的,不幸的是有一天你的耳机坏了,你去市面上根本就找不到2.5的耳机了,基本上是3.5接口了,没办法你只好买了个3.5接口的耳机,老板告诉你:“我给你一个适配器”这不问题就解决了。

问题分析:3.5的接口的耳机在你手机上本来是没法使用的,因为它没有按照2.5接口的设计啊,而现在我又想使用这幅耳机,于是乎有了“适配器(Adapter)”这个一个东西出来了。

Adapter模式的定义:把一个类的接口变换成客户端所期待的另外一种接口,使得原本由于接口不兼容而不能再一起工作的那些类可以一起工作。

适配器模式分类:1.类的适配器模式(采用继承实现)2.对象适配器(采用对象组合方式实现)

类的适配器类图:

 

 


 

模式的构成:以问题中例子为模型

目标抽象角色(Target):定义客户所期待要使用的接口,我们把手机当做客户端,客户端所需要使用的耳机的接口是2.5的,在这里就可以抽象出来一个2.5接口的设备(并不一定是耳机)。

源角色(Adaptee):需要被适配的接口,在这里指的是我们从市场上买回来的那个3.5接口的耳机。

适配器角色(Adapter)用来把源接口转换成符合要求的目标接口的设备,在这里指的是老板送给我们的那个“转换器”。

客户端(Client)这里指的就是那个给我们带来麻烦的手机喽。

示例代码:

 

  1. //Target   
  2.   
  3. package pattern.adapter;   
  4.   
  5. public interface Target {   
  6.   
  7.     public void provide2_5();   
  8.   
  9. }   
  10.   
  11. //Adaptee   
  12.   
  13. package pattern.adapter;   
  14.   
  15. public class Adaptee {   
  16.   
  17.     public void provide3_5(){   
  18.   
  19.        System.out.println("我是一个3.5的接口哦");   
  20.   
  21.     }   
  22.   
  23. }   
  24.   
  25. //Adapter   
  26.   
  27. package pattern.adapter;   
  28.   
  29. public class Adapter extends Adaptee implements Target {   
  30.   
  31.     @Override  
  32.   
  33.     public void provide2_5() {   
  34.   
  35.        this.provide3_5();   
  36.   
  37.     }   
  38.   
  39. }   
  40.   
  41. //Client   
  42.   
  43. package pattern.adapter;   
  44.   
  45. public class CellPhoneClient {   
  46.   
  47.     public static void main(String[] args) {   
  48.   
  49.        Target target = new Adapter();   
  50.   
  51.        //该手机只支持2.5接口的耳机   
  52.   
  53.        target.provide2_5();   
  54.   
  55.     }   
  56.   
  57. }  
//Target

package pattern.adapter;

public interface Target {

    public void provide2_5();

}

//Adaptee

package pattern.adapter;

public class Adaptee {

    public void provide3_5(){

       System.out.println("我是一个3.5的接口哦");

    }

}

//Adapter

package pattern.adapter;

public class Adapter extends Adaptee implements Target {

    @Override

    public void provide2_5() {

       this.provide3_5();

    }

}

//Client

package pattern.adapter;

public class CellPhoneClient {

    public static void main(String[] args) {

       Target target = new Adapter();

       //该手机只支持2.5接口的耳机

       target.provide2_5();

    }

}

 输出结果

我是一个3.5的接口哦

从输出结果可以看出只支持2.5接口的手机成功的使用3.5的耳机了。这就是适配器模式的作用。

 

 

      优势和缺陷:

       适配器模式可以将一个类的接口和另一个类的接口匹配起来,使用的前提是你不能或不想修改原来的适配器母接口。

  

         应用情景:

        1、对象需要利用现存的并且接口不兼容的类。

        2、你需要参加可重用的类以协作其他接口不一定兼容的类。

        3、你需要使用若干个现存的子类但不想派生这些子类的每个接口。

 

 

 

 

连接参考:http://lhbsmile.blog.163.com/blog/static/857031772009111123721557/

 

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