12 IO流(九)——装饰流 BufferedInputStream/OutputStream

我们按功能可以将IO流分为节点流与处理流

节点流:可以直接从数据源或目的地读写数据

处理流(装饰流):不直接连接到数据源或目的地,是其他流(必须包含节点流)进行封装。目的主要是简化操作和提高性能。

Buffered流的引入

当我们使用节点流来传输数据时,节点流单次传输的数据太少,会频繁读写硬盘,这使得整体速度不高,就像蚂蚁搬家。

这时我们引入处理流Buffered流,就好像找来一辆卡车来搬家,单次运输的数据多了,访问硬盘的次数少了,速度得到提升。

copy文件示例

不引入Buffered流copy一个600m的文件,计算它所花费的时间,此节点流的缓冲区大小为1024B

import java.io.*;
public class IOTest01
{
	public static void main(String[] args)
	{
		//文件源
		String src = "1.rar";
		String dest = "1_cp.rar";
		//计算copy花费的时间
		long l1 = System.currentTimeMillis();
		copy(src,dest);
		long l2 = System.currentTimeMillis();
		long time = l2-l1;
		System.out.println(time);
	}

	public static void copy(String srcPath,String destPath){
		//选择流
		//操作
		try(InputStream is = new FileInputStream(srcPath);
			OutputStream os = new FileOutputStream(destPath)){
			byte[] flush = new byte[1024];
			int len = -1;
			while((len = is.read(flush))!=-1){//读入
				os.write(flush,0,len);//写出
			}
			os.flush();//刷新
		}catch(IOException e){
			e.printStackTrace();
		}
	}
	
}

  

输出时间:

引入Buffered流后

提出问题

设想直接修改字节流的缓冲池大小,看能不能提高速度(600MB的文件):

当缓冲池大小为byte[1024*1000]花费的时间为:

 当缓冲池大小为byte[1024*100]花费的时间为:

  当缓冲池大小为byte[1024*50]花费的时间为:

  当缓冲池大小为byte[1024*20]花费的时间为:

  当缓冲池大小为byte[1024*8]花费的时间为:

 可见缓冲区大小与花费时间不成规律,这究竟是怎么回事呢?

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转载自www.cnblogs.com/Scorpicat/p/11921536.html