第六次会议(4.15)

人员:全员

地点:地下室

主要议题:

  1.分享上周学习结果

  2.讨论解决上周开发问题

  3.针对总游戏流程进行优化和分工

会议结果:

  1.房优化了系统流程图,小组就可行性与情节细节问题做了更详细的讨论,提出了新的修改意见;  

  2.张展示了奇异森林的地图设计,还有一些违和,仍需要后期修改;

  3.宋分析了部分战棋插件的源码,同时发现了一个执行时的Bug,暂时还需要收集更多资料;

  4.冯优化了游戏开场动画的流畅度问题,使游戏动画播放更加顺畅;

  5.刘设置了开场、城堡、主城三张图的跳转,并在主城设置了部分NPC与触发事件

下周任务:

  1.着手对游戏平衡性进行研究,先研究王者荣耀的平衡性参数设置(房)

  2.进一步分析战棋插件源码,同时对概要分析文档进行初步的构思(宋)

  3.进一步将需求分析形成定稿(刘)

  4.冯开始着手对游戏画册展示模块的设计(冯)

  5.对“奇异森林”的事件流程图进行设计,从而对目前地图的设计进行指导改善(张)

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转载自www.cnblogs.com/song1900/p/8964377.html