cocos2D-X 打包

{

  //首先有java jdk,android sdk,android ndk

  //用android studio  import

  //匹配gradle 的版本 有些gradle可能下载不下来,不用慌,改为3.5.1版本的gradle,重新加载项目

  //local.gradle 中的ndk路径匹配

  //4.0 版本在cmakelist.txt中加入跨平台头文件和源文件,如果没有源文件的则可以不用包含进去

  //4.0 以下如果在android/app/jni/下有android.mk 则在这里加入你的源文件,如果没有源文件的则可以不用包含进去

  //一般这里是不会出错的,除非android.mk的路径有问题,要仔细检查

  //不推荐使用cocos compile -p android 打包方式

  

}

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转载自www.cnblogs.com/YZFHKMS-X/p/12070455.html