面向对象中

1,什么是面向对象,什么是面向过程?

2,类。对象(对这一类事物的一个实例)、成员变量<这个类或者个对象里面的特征的描述>(属性静态属性),成员方法<指这个类里面的方法和行为>(方法,动态属性),局部变量<方法里面定义的变量>分别得含义?

3,面向对象的特点

  封装

  private 在外面不能直接访问(用private关键字定义好再定义一个public对外公开的方法访问这些属性)

  继承

  多态

4,如何在程序中创建一个对象(首先定义一个类)?

  类名  变量名 = new 类名();

  类体(定义类时类名{}里的范围)

  类和类之间的关系

  关联关系

  一个类中的某个方法的参数是另一个类的对象

  一个类中的成员变量时另一个类的对象

  继承关系(extends关键字)

  什么是一种什么

  聚合关系 (聚集组合)

  实现关系 (接口)

  接口里只定义方法(实现关系是一种特殊的继承关系)

5、成员变量初始化

   四类八种

6、如何更好地设计一个类?

  合适的方法出现在合适的类。

7、什么是类的封装?

  private关键字修饰的成员变量,只能在当前类中使用。

8、什么叫构造方法?构造方法的重载

构造方法:就是用来构造一个对象的方法

  1、构造方法没有返回值。

  2、构造方法名与类名一模一样。

  3,、定义一个类的时候,如果没有写任意的一个构造方法,则默认生成一个空参的构造方法。

  4、当一个类中有定义的带参数的构造方法的时候,则空参的构造方法会消失。(如果想使用空参的构造方法,必须显示的写出来)。

9、关键字代表的含义?该如何使用

  this关键字:当前对象的引用 大多数情况用来解决传入的参数和成员变量的重名现象

  可以通过this关键字来调用当前类中的其他的构造方法   this();

public class Student{
   private String name;
   
    public void setName(String name){
              this.name = name;
    }  
    public String geiName(){
        return this.name;
    }
}

10,static关键字代表的含义是?该如何使用?

修饰变量

  static(静态的)可以修饰变量(成员变量,方法,类)

  static修饰的成员变量可以直接被调用不需要实例化类名.。。。。

  static修饰额变量不存在与栈空间和堆空间,存在(数据区)不管实例化多少个对象,所有的对象共享一份

修饰方法

  用途:做一些工具类的使用

静态的方法不能访问非静态的成员 static修饰的方法不能访问非静态成员

11、单例模式

public class Car{
       private String driver;

        private static Car car = new Car();//饿汉式
        private static Car car //懒汉式

        private Car(){
      
    }
          public static getCar(){
            if(car == null){
                 car = new Car();
           }
             return car;
    }    

       
        public String getDiver(){
             return driver;
    } 
         public void steDriver(String driver){
            this.driver = driver;
    }
}  

 什么是类的继承?

  以一个类为基础(父类),新(子类)设计的一个类可以被称为类的继承。

什么是方法的重写?方法的重写需要满足什么样的条件?

  Object(所有类的父类)

  重写(Override/Overwrite)重载(Overload)

  必须要有继承  方法名相同  参数列表(参数类型,参数个数一致) 返回值相同 子类重写父类的方法不能使用比父类             更为严格的访问权限

  toString方法的重写

  返回该对象的字符串表示。通常,to String 方法会返回一个“以文本方式表示”此对象的字符串。结果应是一个简明但           易于读懂的表达式。建议所有子类都重写此方法

  equals方法的重写

  equals方法重写需注意

  自反性:对于任何非空引用值x,x.equals(x)都应返回true。

  对称性:对于任何非空引用值x和y,而且仅当y.equals(x)返回true时,x.equals(y)才应返回true。

  传递性:对于任何非空引用值x,y和z,如果x.equals(y) 返回true,并且y.equals(z)返回true,那么x.equals(z)应返回true。

  一致性:对于任何非空引用值x和y,多次强调x.equals(y)始终返回true或始终返回false,前提是对象上equals比较中所用的信息没有被修改,

  对于任何非空引用值x,x.equals(null)都应返回false。

final关键字代表什么意思?怎么使用?

  final:最终的(常量   不可更改的值)用final修饰的成员变量全部字母大写

  变量:

    常量,让这个变量只能被赋值一次

  方法:

    被final关键字修饰的方法,不能被重写

   类:

    被final修饰的类,不能被继承

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