LEETCODE - 160【相交链表】

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
        /**
        定义两个指针, 第一轮让两个到达末尾的节点指向另一个链表的头部, 最后如果相遇则为交点(在第一轮移动中恰好抹除了长度差)
        两个指针等于移动了相同的距离, 有交点就返回, 无交点就是各走了两条指针的长度
        **/
        if(headA == NULL || headB == NULL) return NULL;
        ListNode *pA = headA, *pB = headB;
        // 在这里第一轮体现在pA和pB第一次到达尾部会移向另一链表的表头, 而第二轮体现在如果pA或pB相交就返回交点, 不相交最后就是NULL==NULL
        while(pA != pB) {
            pA = pA == NULL ? headB : pA->next;
            pB = pB == NULL ? headA : pB->next;
        }
        return pA;
    }
};

猜你喜欢

转载自www.cnblogs.com/wangqiwen-jer/p/12142277.html