java--第三章:java语言基础2

1 关键字

概念:被java语言赋予特殊含义的单词

特点:组成关键字的字母全部小写

注意事项:goto和const作为保留字(目前只是保留,以后有可能作为关键字)存在,目前并不使用;类似Notepad++这样的高级记事本,针对关键字有特殊的颜色标记,非常好区分。

常用的关键字:

  • 定义数据类型:class  interface  byte  short  int  long  float  double  char  boolean  void
  • 定义数据类型值:true  false  null
  • 定义流程控制:if  else switch case  default  while  do  for  break  continue  return  
  • 定义访问权限修饰符:private  protected  public
  • 定义类、函数、变量修饰符:sbstract  final  static  synchronized
  • 定义类与类之间的关系:extends  implements
  • 定义建立实例、引用实例及判断实例:new  this  super  instanceof  
  • 定义异常处理:try  catch  finally  throw  throws
  • 用于包:package  import 
  • 其他修饰符:native等

2 标识符(起名字时的标记)

概念:给类、接口、方法、变量等起名字时使用的字符序列

组成规则:英文大小写字母;数字字符;$和_

注意事项:不能以数字开头;不能是java的关键字;严格区分大小写

常见命名规则:(见名知意)

      1包:其实就是文件夹,用于把相同的类名进行区分

               全部小写

               单级:liuyi

               多级:cn.itcast

      2 类或者接口:

               一个单词:单词的首字母必须大写,比如Student,Dog

               多个单词:每个单词的首字母必须大写,比如HelloWorld,MakeName

      3方法或者变量:

              一个单词:单词的首字母小写,比如main

              多个单词:从第二个单词开始,每个单词的首字母大写,比如studentAge

      4常量:

             一个单词:全部大写,比如PI

            多个单词:每个字母都大写,用_隔开,比如STUDENT_MAX_AGE

3 注释

初学者一定要先写注释,再写代码

概述:用于解释说明程序的文字

分类:

         单行注释:// 注释文字

         多行注释:/* 注释文字 */  (多行注释不可以嵌套使用,单行注释可以嵌套使用)

         文档注释:/** 注释文字 */(被javadoc工具解析生成一个说明书,面向对象部分讲解)

比如把HelloWorld.java这个案例写成带注释版的,我们可以像下面这么写

/*
    需求:写一个java程序,把"HelloWorld"这句话输出在控制台
	
	分析:
		A:要写一个java程序,必须定义类
		B:把数据能够输出,说明程序是可以独立运行的。而程序要独立运行,必须定义main方法。
		C:把数据输出在控制台,必须使用输出语句
		
	实现:
	    A:java语言提供了一个关键字:class用来定义类,后面跟的是类名
		B:main方法的格式是固定的:
			public static void main(String[] args){
				
			}
		C:输出语句的格式是固定的:
			System.out.println("HelloWorld")
*/

class HelloWorld {
	/*
	   为了使程序能够独立运行,定义main方法
	   main方法是程序的入口
	   被jvm调用
	*/
	public static void main(String[] args){
		//为了把数据显示在控制台,使用输出语句
		System.out.println("HelloWorld");
	}
}

 作用:解释说明程序,提高程序的阅读性;可以帮助调试程序

4 常量

概述:在程序执行的过程中,其值不可以发生改变

分类:

   A:字面值常量

  • 字符串常量:用双引号括起来的多个内容,例如"hello","world"
  • 字符常量:用单引号括起来的单个内容,例如'a','A'
  • 整数常量:所有的整数,例如100,200
  • 小数常量:所有的小数,例如10.23,110.11
  • 布尔常量:只有true和false
  • 空常量:null,后面讲

   B:自定义常量(后面讲)

5 进制

java针对整数常量提供了4种表现形式:二进制、八进制、十进制、十六进制

进制概述:就是进位制,人们规定的一种进位方法。对于任何一种进制--X进制,就表示某一位置上的数运算时是逢X进一位,二进制就是逢二进一,八进制就是逢八进一,十进制就是逢十进一,十六进制就是逢十六进一。

计算机电子原件的状态:开、关。那么,我们表达数据的时候,也是按照开、关的状态来表示的。

如果表达数据仅仅用这两种状态,那么能够表达的数据是很少的。而我们常见的数据:英文字母,数字,标点符号。这就很多了。两个状态是肯定不够的。为了能够表示更多的数据,国际化标准组织就规定:用8个这样的信号来表示一个数据,这个数据的单位叫:字节。

后来我们用数字1和0分别表示开和关。由1和0组成的数据就是二进制数据。

1byte=8bit

1k=1024byte

1m=1024k

1g=1024m

1t=1024g

但是,用二进制表达数据的表现形式有点长,所以我们应该简化一下。

如何简化呢?

把二进制的数据,从右开始,每三位一组合,最左边不够的时候,补0。然后分别计算出对应的十进制数值,最后再把每个十进制的数据组合起来,就是一个八进制数据。

这种表现形式还不是最简单的,还有更简单的。

把二进制的数据,从右开始,每四位一组合,最左边不够的时候,补0。然后分别计算出对应的十进制数值,最后再把每个十进制的数据组合起来,就是一个十六进制数据。

规则:进制越大,表现形式越短。

 不同进制的数据组成:

  • 二进制:由0和1组成,以0b开头
  • 八进制:由0,1,...7组成,以0开头
  • 十进制:由0,1,...9组成,整数默认是十进制的
  • 十六进制:由0,1,...9,a,b,c,d,e,f(大小写均可),以0x开头
class JinZhi {
	public static void main(String[] args){
		//十进制100
		System.out.println(100);
		
		//二进制4
		System.out.println(0b100);
		
		//八进制64
		System.out.println(0100);
		
		//十六进制256
		System.out.println(0x100);
	}
}

 十进制到其他进制的转换:

 任意进制到十进制的转换:

 快速的进制转换法:

 

 6 原码反码补码

为什么讲解这个知识点呢?因为计算机在操作的时候,都是采用数据对应的二进制的补码来进行计算的。

有符号数据表示法:

在计算机内,有符号数有3种表示方法:原码、反码和补码。所有数据的运算都是采用补码进行的。

原码:就是二进制定点表示法,即最高位为符号位,‘0’表示正,‘1’表示负,其余位表示数值的大小。

反码:正数的反码与其原码相同,负数的反码是对其原码逐位取反,符号位除外。

补码:正数的补码与其原码相同,负数的补码是在其反码的末位加1.

7 变量

概述:在程序执行的过程中,在某个范围内其值可以发生改变的量。

定义格式:

       数据类型   变量名 = 初始化值

       注意:格式是固定的

组成规则:

A:必须对其限定。用什么限定呢?数据类型

B:我们在运算的时候,不可能拿着空间去运算,真正运算时,使用的是该空间中的值,我们起名为 变量名

C:即使有数据类型和变量名了,但是如果没有值,这个空间也是一个垃圾空间,没有任何意义,所以我们需要 初始化值

数据类型:

 数据类型分类:

A:基本数据类型

B:引用数据类型

基本数据类型:

A:整数                       占用字节数

     byte(字节)                        1

     short(短整型)                   2

     int(整型)                           4

     long(长整型)                     8

B:浮点数

     float(单精度)                    4

     double(双精度)                8

C:字符

     char                                 2

D:布尔

     boolean                           1

整数默认为int,小数默认为double,

长整型后缀用L或者l标记,建议用L。

单精度浮点型数后缀用F或者f标记,建议用F。

定义不同数据类型的变量:

class DataType {
	public static void main(String[] args){
		
		//定义一个字节变量
		byte b = 10;
		System.out.println(b);
		
		//定义一个短整型
		short s = 100;
		System.out.println(s);
		
		//定义一个整型
		int i = 1000;
		System.out.println(i);
		
		//定义一个长整型(后缀名加一个L)
		long l = 1000000000L;
		System.out.println(l);
		
		//定义单精度浮点类型
		float f = 12.345F;
		System.out.println(f);
		
		//定义双精度浮点类型
		double d = 12.345;
		System.out.println(d);
		
		//定义字符类型
		char ch = 'a';
		System.out.println(ch);
		
		//定义布尔变量
		boolean flag = true;
		System.out.println(flag);
	}
}

 使用变量的注意事项:

A:作用域:变量定义在哪一级大括号中,哪个大括号的范围就是这个变量的作用域。相同的作用域中不能定义两个同名变量。

B:初始化值:没有初始化值不能直接使用。只要在使用前给值,不一定非要在使用的时候立马给值。推荐在定义的时候给值。

定义变量的格式:

  a:数据类型  变量名 = 初始化值;

  b:数据类型  变量名;

       变量名 = 初始化值;

C:在一行上建议只定义一个变量:可以定义多个,但是不建议。

class DataType2 {
	public static void main(String[] args){
		//定义变量
		int x = 100;
		
		//错误,不能有同名的。
		//int x = 200;
		
		//定义变量必须在使用前给值
		//int y;
		//System.out.println(y);
		
		//在一行上定义多个变量
		int a = 10;int b = 20;int c = 30;
		//上面的写法可以,但是不建议
		
		//下面的写法也不报错,但是不建议这么写
		int d,e;
		d = 40;
		e = 50;
		
		//下面的写法会报错
		//int d,int e;
	}
}

 数据类型转换之默认转换:

+是一个运算符,做加法运算的。

一般来说,我们在做运算的时候,要求参与运算的数据类型必须一致。

注意:boolean类型不能转换为其他的数据类型。

默认转换:(从小到大的转换)

A:byte,short,char--int--long--float--double

B:byte,short,char相互之间不转换,他们参与运算首先转换为int类型。

class DataType3 {
	public static void main(String[] args){
		//直接输出的方式做加法
		System.out.println(3 + 4);
		
		//两int类型做加法
		int x=3;
		int y=4;
		
		int z=x + y;
		System.out.println(z);
		
		//定义一个byte类型,一个int类型,做加法
		byte a = 3;
		int b = 4;
		System.out.println(a + b);
		
		//可能损失精度
		//byte c = a + b;
		
		int c = a + b;
		System.out.println(c);
	}
}

 byte类型和int类型数据相加,会转换为int类型。所以如果把相加的结果赋值给一个byte类型的话,系统会提示:可能损失精度。

 

数据类型转换之强制转换:(从大的数据类型到小的数据类型)

目标类型  变量名=(目标类型)(被转换的数据)

注意:不要随意的去使用强制转换,因为它隐含了精度损失问题。

class DataType4{
	public static void main(String[] args){
		byte b = 3;
		int a = 4;
		
		//这个是有问题的
		//byte c = a + b;
		
		//用强制类型转换
		byte c = (byte)(a + b);
		System.out.println(c);
	}
}

/*
   思考题1:请问下面这个有没有问题
       double d = 12.345;
       float f = d;
   思考题2:看看下面两定义有没有区别呢?
       float f1 = (float)12.345;
	   float f2 = 12.345f;
	   
	   f1其实是通过一个double类型转换过来的,
	   而f2本身就是一个float类型。
*/


class DataType5{
	public static void main(String[] args){
		//解决思考题1
		double d = 12.345;
        float f = (float)d;
		
		//看看下面两定义有没有区别呢?
		float f1 = (float)12.345;
		float f2 = 12.345f;
	}
}

 变量相加和常量相加的区别面试题:

//面试题1:哪句是编译失败的呢?为什么?
/*
byte b1 = 3,b2 = 4,b;
b = b1 + b2;
b = 3 + 4;
*/

//面试题2:下面这句有没有问题?如果我想赋值正确,可以怎么做?结果是多少?
/*byte b = 130;*/

class DataType6 {
	public static void main(String[] args){
		//面试题1
		byte b1 = 3,b2 = 4,b;
		//b = b1 + b2;//变量相加,首先看类型问题,这个是类型提升,所以有问题
		
		b = 3 + 4;//常量相加,先把结果计算出来,然后看是否在赋值的数据类型范围内,如果在就不报错
		
		
		//面试题2
		//byte b3 = 130;
		//因为byte的范围是-128到127,而130不在范围内,所以报错
		
		//我们可以强制类型转换
		byte b3 = (byte)130;
		System.out.println(b3);//-126
		
		/*
		    分析过程:我们想知道结果是什么,应该知道如何进行计算的。
		    而我们又知道计算机中数据的运算都是补码进行的。
		    而要得到补码,首先要计算出数据的二进制。
		  
		    A:获取130这个数据的二进制
			  00000000 00000000 00000000 10000010
			  这是130的原码,也是反码,还是补码
			B:做截取操作,截成byte类型的了
			   10000010
			   这个结果是补码
			c:已知补码为10000010,求原码
			  结果为-126
			
		*/
		
	}
}

 字符参与运算:

通过字符和一个整数相加,我们给出一张表,ASCII码表

看完这张表,我们需要记住三个值:

‘a’  ----   97

‘A’  ----   65

‘0’  -----  48

class DataType7{
	public static void main(String[] args){
		//直接输出一个字符
		System.out.println('a');//a
		
		//输出一个字符和一个整数做加法
		System.out.println('a'+1);//98
		
		/*字符串数据和其他数据做加,结果是字符串类型,
		  这里的+不是加,而是字符串连*/
		System.out.println("hello"+'a'+1);//helloa1
		
		System.out.println('a'+1+"hello");//98hello
		
		System.out.println("5+5="+5+5);//5+5=55
		
		System.out.println(5+5+"=5+5");//10=5+5
	}
}
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